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2020年中国电竞行业投资分析报告
市场现状调查与未来趋势预测
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提示:6月3日下午,中国电竞代表人物、RNG电子竞技俱乐部选手简自豪(Uzi)通过个人社交媒体平台发布声明:由于长期饮食、作息等问题,他在去年被确诊为二型糖尿病,经过半年的调理身体情况未有改善,再加上手伤等因素,他最终决定退役。简自豪从2012年开始登上职业赛场,是LPL(英雄联盟职业联赛)第六位注册选手。八年征战期间,他曾获得英雄联盟季中冠军赛冠军、LPL春季赛和夏季赛冠军、亚洲对抗赛冠军,也曾两度获得全球总决赛亚军。还代表中国团队在2018年雅加达亚运会上获得了电竞表演赛英雄联盟项目冠军。
? ? ? ? 中国电竞代表人物、RNG电子竞技俱乐部选手简自豪(Uzi)通过个人社交媒体平台发布声明:由于长期饮食、作息等问题,他在去年被确诊为二型糖尿病,经过半年的调理身体情况未有改善,再加上手伤等因素,他最终决定退役。简自豪从2012年开始登上职业赛场,是LPL(英雄联盟职业联赛)第六位注册选手。八年征战期间,他曾获得英雄联盟季中冠军赛冠军、LPL春季赛和夏季赛冠军、亚洲对抗赛冠军,也曾两度获得全球总决赛亚军。还代表中国团队在2018年雅加达亚运会上获得了电竞表演赛英雄联盟项目冠军。? ? ? ??电子竞技(Electronic?Sports)是一项电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电竞运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。1998年电竞游戏开始进入我国,2003年国家承认电竞作为正式体育运动项目,然而2004年又发出禁令,至使电竞行业陷入了缓慢发展阶段。从2008年开始,官方态度开始回暖,相继出台行业相关利好政策。随着第一届LPL的开幕,直播平台进入电竞行业,第三方电竞赛事蓬勃发展,行业发展日趋成熟。2017年至今,电竞行业处于一种爆发的状态,发展势头迅猛。
我国电竞行业发展史
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数据来源:公开资料整理
中国电子竞技行业重点政策
时间
政策内容
2003年11月
国家体育总局承认电子竞技为中国正式开展的第99个体育运动项目
2004年4月
国家体育总局发布《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的酒知》
2008年5月
国家体育总局将电子竞技重新定义为我国78号体育运动项目
2016年4月
《关于印发促进消费带动转型升级行动方案的通知》指出“在做好知识产权保护和对青少年引导的前提下,以企业为主体,举办全国性或国际性电子竞技游戏艺赛事活动”
2016年9月
(营通高等学校高等职业教育(专科)专业目录)增补了“电子竞技运动与管理”专业
2017年4月
《文化部“十三五”时期文化产业发展规划》推进游戏产业结构升级,推进网络游戏、电子游戏等游戏门类协调发展,促进移动游戏、电子竟技等新业态发展
2017年7月
《关于举办2018年全国电子竞技公开赛的通知》2018年8-10月举办电子竞技公开赛,12月份在成都进行总决赛
2019年4月
人力资源社会保障部、市场监营总局、统计局联合包括电子竞技运营师,电子竞技员在内的13个新职业信息
2019年6月
上海市政府《促进电子竞技产业健康发展20条意见》上海力争35年内建成“世界电竞之都”
数据来源:公开资料整理
? ? ? ? 近年来,随着国内对电竞的认可度越来越高,中国电竞行业厚积薄发。2019年中国在全球电竞市场营收占比中达到19%,仅次于美国,位居全球第二。
2019年全球电竞市场营收占比
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数据来源:公开资料整理
? ? ? ? 根据数据显示,2019年我国电子竞技游戏市场实际销售收入为969.6亿元,同比增长16.2%。产业收入构成主要是游戏收入,占比88%,其次为直播收入,占比10.1%,赛事收入、俱乐部收入以及其他收入分别占比1.3%、0.3%、0.3%。
2016-2019年中国电子竞技游戏市场实际销售收入
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数据来源:公开资料整理
2019中国电竞产业收入构成
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数据来源:公开资料整理
? ? ? ? 据统计,2019中国电竞用户规模达2.9亿人,同比上升7.3%,占全球比重64.44%,如今中国已经是全球最大的电竞用户市场。2019年电竞整体市场规模达到了1175.3亿元,增长率为25%。其中电竞生态市场规模为290亿元,端游电竞游戏市场规模为330.5亿元,移动电竞游戏市场规模为554.8亿元,移动电竞游戏市场规模比重逐渐增大。
2012-2019年全球电竞市场用户规模
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数据来源:公开资料整理
2017-2019年中国电竞整体市场规模
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数据来源:公开资料整理
? ? ? ? 随着一批电竞老将的纷纷退役,代表着一代电竞人的青春业随之逝去。同时也代表着新鲜血液的加
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