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第二个程序 求两数之和 /* 两数求和*/ #include stdio.h void main() { int a,b, sum; //定义三个整型变量 a = 12; //给变量赋值 b = 14; sum = a+b; //求和 printf(“a+b=%d”, sum); //输出显示 } // %d输出转换说明,用整型值sum来代替它 修改程序如下,运行结果sum=? #include stdio.h void main() { int a,b, sum; a = 12.50 ; b = 14.50; sum = a+b; printf(a+b=%d, sum); } 再修改程序如下,运行结果sum=? #include stdio.h void main() { float a,b, sum; //定义三个浮点型变量 a = 12.50 ; b = 14.50; sum = a+b; printf(a+b=%d, sum); } /* 两数求和, sum=? */ #include stdio.h void main() { float a,b, sum; a = 12.50 ; b = 14.50; sum = a+b; printf(a+b= %f , sum); } // %f输出转换说明,用浮点型值sum来代替它 输出函数 printf() printf函数称为格式输出函数, 用来向标准输出设备(屏幕)写数据; printf(“格式控制串”,参数表 ); 格式化字符串包括两部分内容: 一部分是正常字符, 这些字符将按原 样输出; 另一部分是格式化规定字符, 以“%”开始, 后跟一个或几个规定字符, 用来确定输出内容格式。 参数表是需要输出的一系列参数, 其个数必须与格式化字符串所说明的输出 参数个数一样多, 各参数之间用,分开, 且顺序一一对应, 否则将会出现意想 不到的错误。 参数可以是变量, 常量和表达式。 第一个C语言程序 学习任一计算机高级语言的最佳途径都是编程,对于任一计算机语言,编写的第一个程序都是输出一个字符串。 出于对K&R的敬意,一般讲解第一个程序进都是选择K&R的“C PROGRAMMING LANGUAGE ”一书中的第一个例子--打印“Hello World” 来进行讲解。 第一个C语言程序 如何利用C语言在屏幕上显示出如下单词: ”Hello World!”? 实现过程: 1、编写源程序; 2、编译,将源程序编译成目标文件: *.obj; 3、将目标文件链接成可执行文件:*.exe; 4、运行可执行文件。 第一个C语言程序 /* 在屏幕上显示Hello World! */ #include “stdio.h” main() { printf ( “hello World!\n ); } 1、编写源程序,存储为helloworld.c,内容如下: /* 功能注释:在屏幕上显示Hello World! */ #include stdio.h“ /*编译预处理, 告诉编译程序在本程 序包含标准输入输出库函数*/ main() //主函数,无参数 { //函数头 printf(“Hello World! \n”); /*调用库函数printf, 将Hello world显示 到屏幕上,\n为换行符*/ } //函数尾 语句结束符 编译预处理 在C源程序中加入一些“预处理命令” 可以改进程序设计环境,提高编程效率。 预处理命令不是C语言本身的组成部分,不能直接对其进行编译,必须在编译之前,先对这些特殊的命令进行相应的处理。 编译预处理 C提供的预处理功能主要有三种: 1. 文件包含 2. 宏定义 3. 条件编译 所有的预处理命令,都是以#开头的 1. 文件包含 #include “文件名 “ 文件名指的是外部的库函数名或源程序名。 库函数是由系统建立的具有一定功能的函数的集合。库函数中存放同类函数的名称和对应的目标代码。 只要用了 #include “库函数名“ , 就可以调用库函数中的函数。 编译预处理
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