7.3.1 GeoLib 库中常用基础类的介绍.pdf-吴亚峰 苏亚光 于复兴-人民邮电出版社

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第7章游戏背后的数学与物理148设置得比较大,正好跨过了此物体,如图7-17所示。▲图7-17穿透效应的成因因此,在开发中要特别注意与步进相关的一些参数的设置,如速度、每一步的时间等,

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