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Maya角色绑定火星课堂77常见运动类型的绑定CHAPTER03Step07切换到侧视图,在尾部创建一个骨骼链作为尾巴控制器,并移动到下图所示的位置。Step08选择所有曲线控制器,执行冻结变换和删除历史记录的操作。3.6.3绑定模型为腿部
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