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移动社区文化生活服务聚合系统
测 试 报 告
工业和信息化部电信研究院
二〇一五年十一月
目次
一 测试报告说明 1
二、被测系统说明 3
三、被系统设备列表4
四、测试仪表4
五、测试依据4
六、测试指标 5
七、测试项目及测试结果 5
一 测试报告说明
在移动互联网背景下,文化生活服务需要提升文化资源的利用率,
能够以消费者的文化需求为中心推送文化资源,创造崭新的服务模式
和商业模式,催生出的产业形态和业务形态。为此国家下达了国家科
技支撑项目2012BAH94F00 移动社区文化生活服务聚合技术与应用示
范。该项目下设6 个课题:
课题1:跨平台智能终端中间件研发
跨平台智能终端中间件包括跨平台适配中间件、位置服务中间件
和智能感知中间件,能够在Android、 iOS、Windows Mobile/WP7 上
跨平台运行。
课题2:移动社区文化生活服务聚合平台支撑技术研究
针对平台建设的需求,研究相关的关键支撑技术,包括:需求聚
合与服务聚合、服务质量与信誉评估、开放式服务定制发布、高性能
即时服务、跨终端的移动智能感知和应用适配、社区文化生活服务聚
合的多引擎协同技术等技术。
课题3:移动社区文化生活服务聚合平台开发
移动社区文化生活服务聚合技术平台全面支撑需求聚合与服务
聚合的移动社区文化生活服务开放平台的构建,支持移动社区文化生
活服务的定制和开发,支持一般的移动社区文化生活服务运营服务。
课题4:移动线上聚合应用服务示范
本课题开展移动社区文化生活服务线上聚合服务的示范应用,从
简单的信息分类浏览、到信息检索、再到智能撮合下的信息排序、文
1
化内容聚合、信息推送、最后到服务达成、交易支付等。
课题5:移动线上线下融合应用服务示范
聚合服务运营商提供服务拓展、服务管理、服务执行全程的平台
支撑,将线上线下的工作融合在一起,包括:线上线下的评价信息汇
聚、线上线下的支付手段、对服务提供者考察/服务担保/等级考核
/统一培训等。选取一系列文化生活服务进行试点:如文化旅游出行
服务、需求触发的文化服务和产品团购、线下文化活动互动分享等。
课题6:移动社区文化生活服务平台集成方案与标准规范研究
研究各类典型移动文化生活服务的特点,探索移动互联网在聚合
文化生活服务上的新商业模式和运营体系,包括:线上线下融合模式、
服务各方的利益分享与赢利模式、服务支付模式、服务保证体系;研
究移动文化生活服务聚合平台集成方案,研究制定相关移动生活服务
标准规范。
并在课题6 中明确要求进行系统测试验证研究,即针对课题1 和
课题3 形成的两个平台进行系统功能性能测试和集成测试研究,并针
对课题4 和课题5 完成的成果进行实际测试研究,起草测试规范,实
施测试并完成测试报告。
根据任务书的要求本单位于2015 年11 月3 日至11 月7 日在杭
州针对课题3 完成的成果进行功能和性能的测试并形成的测试报告。
本测试报告主要包括被测试系统说明、被测系统设备配置、测试仪表、
测试依据、测试指标、测试项目及测试结论总结等几个部分。
2
二、被测系统说明
图1给出了课题3完成的移动社区文化生活服务聚合系统的功能
组成示意图。该系统由基础性支撑服务层、业务核心服务层和文化生
活服务应用层等组成。
图 1被测系统组成示意图
其中基础性支撑服务层支撑系统运行,为业务核心服务层与文化
生活服务应用层提供技术支撑;业务核心服务层支撑聚合系统的核心
业务,从而为服务提供商和服务需求商提供全面的服务,实现“聚合
信息、聚合需求、聚合服务”;文化生活服务应用层实现应用聚合,
为社区生活服务提供开放的展示平台。
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专注于金融公司,实体制造业,销售代理公司的企业文化和实体项目或者互联网项目的策划编写润色,曾经协助多家基金公司,保险代理公司,房地产代销公司等初创企业完成企业文化和人事营销等制度的编写,由于疫情影响离开了喜欢的首都。
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