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泛娱乐行业蓬勃发展,潮玩作为新消费代表快速崛起...........................................................................................5
中国潮玩行业尚处于早期发展阶段,四大因素共振驱动行业高景气度 ..........................................................6
潮玩行业市场集中度低,龙头企业“强者愈强”效应明显 .................................................................................9
竞争格局:泡泡玛特领先优势明显,尚无兼具强 IP+强运营+强渠道的竞争对手出现.......................... 10
潮玩盲盒:小玩偶大市场,创新营销与独特体验撬动高粘性高复购弱成瘾性消费需求............................. 12
商业模式简析:潮玩盲盒是兼具惊喜感和收藏属性的“社交货币” ............................................................ 12
盲盒引领潮玩行业热潮,作为潮玩重要品类市场份额持续提升..................................................................... 13
盲盒可持续性探究:参照日本扭蛋发展经验,持续的 IP 及产品创新是盲盒模式长青的秘诀............. 14
得 IP 者得天下,具备优质IP 及运营能力的头部企业有望胜出....................................................................... 16
潮玩手办:尚处发展初期的潮流玩具潜力品类.................................................................................................... 19
我国手办市场尚处发展初期,头部玩家以日本企业为主................................................................................... 19
快速发展的泛二次元文化和 3D 打印技术双轮驱动,手办市场增长可期.................................................... 21
手办有望成为潮玩行业中对盲盒品类的有益补充................................................................................................. 22
潮玩行业三大发展路径及未来趋势......................................................................................................................... 24
路径一:代表企业如泡泡玛特,连通价值链上下游,打造潮玩 IP 运营一体化平台............................... 24
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