VR热气球虚拟现实设备租赁.pdf

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热气球飞越VR项目 Virtual Reality VR 虚拟现实(VR) ,从概念上讲就是通过模拟产生逼真的虚拟世界 ,给用户 提供完整的视觉、听觉、触觉等感官体验 ,让用户如身临其境能够实现在 自然 环境下的各种感知的高级人机交互技术。 换言之 ,通过虚拟现实用户可以参与以下场景 :不用办理 日本的签证就 可以通过VR体验东京街景和富士山的雪景 ;不用坐飞船到月球就可以获 得太空漫步的体验 ;不用去试衣间就可以挑选到合适的衣服。 VR 革新了人机交互的方式 “显示 +”时代将是显示技术从2D到3D 从 “单纯内容传递”到 “复杂人机交互”的过程 ,整个创新 过程 ,将重置诸多电子行业的价值体系 ,产生巨量增量价值。 虚拟现实和虚拟/3D显示 (或虚拟裸眼3D显示 ),将是 “显 示 +”时代的重要表征技术和产品形式 ,亦或是人机交互的终 极解决方案。 Virtual Reality VR 全球各大科技公司在VR上布局和发展 三星电子和Facebook旗下的虚拟现实设备公司Oculus VR周四 共同推出了新版本的虚拟现实头盔Gear VR Facebook首席技术官斯科洛普夫表示未来10年内对虚拟现实技术的 投入将达到10亿美元 ,其收购的Oculus宣布即将在2016年一季度正 式开始发售消费者版本Oculus Rift CV1   苹果在虚拟现实这个领域 自身没有太多积淀 ,靠收购一系列 小型科技公司成为了苹果一贯以来的标准动作——苹果的收购 动作往往可以看到诸多未来前瞻性的布局。 LOG O 全球各大科技公司在VR上布局和发展 微软研发的HoloLens全息头盔更是在其开 发者大会中大放异彩。 让用户以实际环境作为载体 ,实时处理、获取虚拟信息 :在 墙上获取消息、查找联系人 ,在地上、家具间玩游戏、在客 厅墙上直接进行Skype视频通话、观看球赛等完成一系列 日 常功能 ,事实上 ,用户甚至不需要任何信息载体 ,所有数据   都直接通过头戴设备呈现在用户眼前。 Virtual Reality VR移动游戏 电子商务 VR影音娱乐

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