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内容摘要
文物之所以是文物,是因为它承载了自己祖国的文化,见证了自己祖国的历史。但是随着时间的流逝,文物慢慢变得不为人所知。
当今社会,有太多的小孩子因为繁重的学业和大量的补习班课程,而没时间去认识自己国家的文化历史,仅有的休息时间,也会被作业与玩具去填满,长此以往,博物馆将渐渐泯然于众人矣,而不再繁荣,这导致了博物馆里的文物,更是越来越少人去关注它们。
为了不再让宝物蒙尘,国家也是想尽办法让人们重新认识这些文物,比如中央电视台的《国家宝藏》;比如一些学校会组织学生一起去看博物馆;比如把历史遗迹变成旅游景区,然后在遗迹旁边做一个小小的文物展等等。
关键词: 文物实现技术 博物馆 文化 历史 Unity3D 虚拟仿真
Abstract
Cultural relics are cultural relics because they bear the culture of their own country and witness the history of their own country.But as time went by, the artifacts slowly became unknown.
In todays society, there are too many children because of heavy study and a lot of cram school classes, but dont have time to know your countrys culture and history, the only time to rest, will also be assignments and toys to fill, in the long run, the museum will gradually weave on the past, instead of prosperity, and this led to the museum of cultural relics, but also less and less people to pay attention to them.
In order to no longer let the treasures dust, the country is also trying to make people re-recognize these cultural relics, such as CCTVs NATIONAL TREASURE;For example, some schools will organize students to go to the museum together;For example, turn the historical site into a tourist attraction, and then make a small cultural relics exhibition next to the site.
Key words:The realization technology of cultural relics Museum Cultural History Unity3D Virtual simulation
目 录
1.绪论 ………………………………………………………………………1
1.1 选题的目的和意义 …………………………………………………1
1.2 研究现状 ……………………………………………………………1
1.3 研究内容 ……………………………………………………………2
2.技术和开发工具 ………………………………………………………3
2.1 Unity 3D引擎 ………………………………………………………3
2.1.1 简介 ……………………………………………………………3
2.1.2 Unity 3D引擎的优点 …………………………………………3
2.2 使用的其他软件 ……………………………………………………4
2.2.1 Cinema 4D软件 …………………………………………………4
2.2.2 3Ds Max软件 ……………………………………………………4
2.2.3 Visual Studio软件 ……………………………………………4
2.2.4 Photoshop软件 …………………………………………………5
2.3 C# 开发语言 ……………………………………………………… 5
3.游戏设计 …………………………………………………………………7
3.1 游戏说明 ………………………………………………………… 7
3.1.1 游戏
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