- 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《Visual Basic 6.0》教案
授课班级: 10 级计算机及应用 1 班授课教师:
1
PAGE
PAGE 2
第 1 次
课次
2 课时
学校教学设计表
课型 周次 第 6 周 授课日期 年 月 日
课题 界面设计—— 时钟封面
知识目标
熟悉 VB6 的集成开发环境; 认识 VB6 的构成要素;
教学 技能目标
目标 了解对象属性的设置与应用;
素质(情感、态度、价值观、职业核心能力)目标
激发学生学习兴趣,培养学生的独立思考能力和判断能力。
重点 简单的菜单和工具栏的使用;
难点 对象、对象属性的概念;
教学方法设计
导入:
讲授法、讨论法
Visual Basic 是一种可视化、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言, 能用于 Windows 环境下的各种应用软件的开发,是目前较为流行的应用软件开发平台。
教学 内容、教学 过程、及时 间分 配
一、 Visual Basic 构成要素
1、对象与属性
对象: 现实生活中的对象就是人们所说的 “东西” ,如:太阳系、 太阳、月亮。Visual Basic 中的对象有:窗体、标签、命令按钮等。
属性:描述对象的特征的数据,如标签的 Caption 、 Height 、Width 等。
Visual Basic 中对象属性使用方法: 对象 . 属性 =表达式
如: Form1.Caption= 第一个程序 2、事件与过程
事件:在 Visual Basic 中事先设置好的能被系统识别的动作。例如:用鼠标单击窗体的事件就是 Click 事件。
事件过程: 就是事件发生后, 程序要去执行的代码。 例如,用鼠标单击窗体触发 Click
事件,程序将执行过程 Private Sub Form_Click() 中的代码,该过程称为事件过称。
下面就是一个事件过程, 如果用鼠标单击 Command1按钮就会触发 Command1 的 Click
事件,程序要执行如下的事件过程。
Private Sub Command_Click()
Text1.Text= Visual Basic 程序设计 End Sub
3、方法: Visual Basic 将内含的函数或者过程称为方法。如下是 Form 的方法:
Form1.Print Hello,Visual Basic 6.0
教学活动
教学活动 1:认识 VB 的集成开发环境。
学生通过看书、讨论,说出
VB 集成开发环境包含哪些部分,各部分的作用是什么?
教学活动 2:演示程序——窗体颜色变化
学生通过观看演示,小组讨论分析用
VB 开发应用程序需要的步骤。
归纳得出步骤为: 1. 创建应用程序界面;
2. 设置属性;
3 编写代码。
教学
资源作业内容教学
后记
如何设置对象的属性?
备注
课次 第 2 次
2 课时
课型 周次 第 7 周 授课日期 年 月 日
课题 界面设计—— 时钟封面
知识目标
标签的常用属性;
技能目标
教学 了解标签对象属性的设置及应用;
目标 学会保存程序;
素质(情感、态度、价值观、职业核心能力)目标
激发学生学习兴趣,培养学生的团队协作能力和判断能力。
重点 标签的常用属性;
难点 属性的设置方法;
教学方法设计
导入:
项目教学法、讨论法、上机操作
对于 Windows 环境下的应用软件,一个漂亮而醒目的封面总会使软件充满魅力。比如 WordXXXX简洁美观的封面,它给所有 office 的用户都留下了深刻的印象。
教学活动 1
完成项目:时钟封面
项目描述:学习制作一款应用软件的“封面”(见书第 2 页),它是启动应用软件时,显示出的第一个界面,在该界面上一般显示软件名称、版本、版权等信息。
学生对该项目进行分析,并实现。
教学 内容、教学 过程、及时 间分 配
教师根据学生完成情况进行点评。
相关知识介绍: 标签:
标签用于设计在用户界面上不能被使用者修改的只读的文字内容。标签的常用属性
有:
Alignment: 标签的文字的对齐方式, 0 表示左边对齐, 1 表示右边对齐, 2 表示中间
对齐;
AutoSize :可自动调节标签的大小。 值为 True 时,标签的大小自动与文字的大小一致,值为 False 时标签的大小固定,不会随文字的大小的改变而改变;
BackStyle :标签的背景是否透明。 0 表示透明, 1 表示背景不透明;
Caption :标签上显示的文字。
标签的事件使用较少。主要事件有:
Click 事件:单击标签触发 Click 事件。
项目分析:软件界面上显示文本信息一般使用标签( Label ),本项目通过 3 个标签分别显示软件名称、版本和版权信息,而背景图片、图标和标题的“欢迎”文本通过设
置窗体属性
文档评论(0)