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园林设计初步
Elementary Landscape Design
第2章 园林设计表现技法
第三节 水墨渲染
目
0 1 ∕ 水墨渲染概念和起源
录
02 ∕ 水墨渲染的意义和特点
03 ∕ 工具和辅助工作
04 ∕ 渲染方法
05 ∕ 课后习题
1.水墨渲染的概念和起源
概念 :用水来调和墨,在图纸上逐层染色 ,通过墨的浓、
淡、深、浅来表现对象的形体、光影和质感。
起源 :167 1年法国巴黎皇家建筑学院为培养与训练建筑
师的设计表达能力 ,开始要求学生作水墨渲染 ,后成为
建筑学教育的基础环节。为各 国建筑学教育所接受。
2.水墨渲染的意义和特点
意义 : 培养观察与想象力
培养设计表达力
培养细致、耐心、严谨的素质
特点 :表现深入、精细 ,画面明快透明。
可以表现不同材料的质感 ,光感强烈。
3.工具和辅助工作
工具 :
(1)纸 :质地较韧、纸面纹理较细、 有一定吸水能力
──水彩纸
(2)墨 :要求颗粒小、油份少── 一得阁
(3)笔 :大中小三支以上 (狼毫),板刷或排笔一个
(4)杯 :具有一定高度、透明或白色
(5)其他辅助工具 :脱脂棉、水桶、毛 巾、羊毛板刷或
排笔、乳白胶(水胶带)、茶水、手套等
辅助工作 :
(1)滤墨 :空悬脱脂棉、注意保护滤好的墨、随用随滤。
(2)裱纸 :折纸边、注水加湿、刷胶、粘合、干燥
(3)起稿方法 : a.按比例直接绘制
b.依原稿刻痕 线条要求 :
铅笔线条要求清晰、轻重均匀 ,
铅笔稿尽量不用橡皮 。
折纸边 注水加湿
刷胶 粘合
滤墨 裱纸
3.渲染方法
运笔方法
(1)水平运笔 :用大号笔作水平移动,适宜做大片渲染 ,如天空、
地面、大块墙面等。
(2)垂直运笔 :易做小面积渲染 ,特别是垂直长条 ;上下运笔一
次的距离不能过长 ,以避免上墨不均匀,同一排运笔的长短要大
体相等,防止过长的笔道使墨水急剧下淌。
(3)环形运笔 :常用于退晕渲染 ,环形运笔时笔触能起到搅拌
作用,使后加的墨水与已涂上的墨水能不断地均匀地调和 ,从而
图面有柔和的渐变效果。
渲染步骤 :
(1)选用含水量大的大、中、小 白云笔或兰竹笔。所用颜料要调稀 ,
不可浓重。毛笔含量要饱满。图板前端垫起 ,形成 15度角的坡面,
着色后有轻微下垂的作用。
(2)运笔时从左至右一层一层地顺序往下画,每层2~3cm ,
运笔轨迹成螺旋状 ,能起到搅匀颜色的作用。应减少笔尖与纸
面的摩擦 ,一层画完用笔尖拖到下一层 ,全部面积画完以后会
形成从上而下均匀的干燥过程。没有笔触 ,光润、均匀。
(3)进行渲染色块的基础练习时,用铅笔轻轻画出方框 。起
笔与走笔都要找齐边界 。收尾一层含量可略少 ,全部涂完后要
用挤干的毛笔浮在颜色中将最后一层水分吸干 ,避免刚画的湿
色向略干的部分返水 ,成为花斑。
渲染方法 :
(1)平涂法 :表现受光均匀的平面,用一种深度的水墨进行渲
染 ,是最基本、最简单的一种渲染方法 ;
(2)退晕法 :表现受光强度不均的面或曲面,适宜 由浅到深渲
染 ,是最常用最不易掌握的一种渲染方法 ;
(3)叠加法 (渐变法):将变画面分格 ,逐层叠加。
(1)
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