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Soldoros 决斗场技术分享 PK 场五种保护时间 在 PK 场中当我们在连击对手的过程中,对手会有五种被击保护。分别是平推倒地保护,重 力浮空保护,倒地起身保护,硬直保护, MISS 保护。下面我会详细说明这五种保护的触发 机制。 第一种、平推保护 所谓平推保护,就是被击的一方不会像 60 版本一样持续被平推技能连到死,例如前几 年的蓝拳平推一套死。这个保护就是为了和谐这种连续技而产生的。 平推保护有一个 HP 掉血最大值,就是不能超过 25% 平推掉血。超过的话被击一方会瞬间倒地,也就是说平推 最大伤害也就在 25% 之前进行挑飞,然后浮空连,这样才会使伤害最大化。 第二种、浮空重力保护 浮空重力保护就是在打击浮空的对手时, 对手在掉落 20% 左右的 HP 时,就会加速落地。 这个保护机制也是避免了浮空无限连而一直存在的保护。 第三种、倒地起身保护 当我们在用扫地技能对敌人进行打击时,也会有一个时间限制和一个 HP 量的掉血上限, HP 掉血上限的话对快就会快速无蹲伏动作瞬间起身。通常我用巨剑连招时就会非常注意这 个倒地保护, 因为如果我们给倒地的对手重创, 那么对手会瞬间起身, 而我却不能安全的离 开,很容易就会给对手一次起手的机会。而这个保护的 HP 上限大约为 15% !扫地的时候 一定要注意! 第四种、硬直保护 对手再被连续打击的同时,他的硬直也会直线增长,最合会到在硬直上限,可以在剑舞 中走出来,对任何平推技能都没有后仰! 通常我在用巨剑连击对手的时候,如果连续重创 对手百分之 50 的 HP 之后, 我都不会再用任何平推技能 再次打击对手, 因为这时对手的硬 直增长的已经很高了。 第五种、 MISS 保护 对手再被连续打击的同时,不但硬直持续增长,而且闪避率也会因你持续打击而持续增 长,随后会出现各种 MISS 。

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