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高中数学必修三
第一章 算法初步
1.1 算法与程序框图
1、算法的概念
(1)算法概念:在数学上,现代意义上的“算法”通常是指可以用计算机来解决的某一类
问题是程序或步骤,这些程序或步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限步之内完
成 .
(2 )算法的特点 :
①有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限操作之后停止,不能是无限的 .
②确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果,而不
应当是模棱两可 .
③顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有
一个确定的后继步骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一
步,并且每一步都准确无误,才能完成问题 .
④不唯一性:求解某一个问题的解法不一定是唯一的,对于一个问题可以有不同的算
法.
⑤普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决,如心算、计算器计算都
要经过有限、事先设计好的步骤加以解决 .
2、程序框图
(1)程序框图基本概念:
①程序构图的概念:程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来
准确、直观地表示算法的图形。
一个程序框图包括以下几部分:表示相应操作的程序框;带箭头的流程线;程序框外必要
文字说明。
②构成程序框的图形符号及其作用
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程序框 名称 功能
表示一个算法的起始和结束,是任何
起止框
流程图不可少的。
表示一个算法输入和输出的信息,可
输入、输出框 用在算法中任何需要输入、输出的位
置。
赋值、计算,算法中处理数据需要的
处理框 算式、公式等分别写在不同的用以处
理数据的处理框内。
判断某一条件是否成立,成立时在出
判断框 口处标明“是”或“ Y ”;不成立时
标明“否”或“ N ”。
学习这部分知识的时候,要掌握各个图形的形状、作用及使用规则,画程序框图的规则如
下:
1、使用标准的图形符号。
2、框图一般按从上到下、从左到右的方向画。
3、除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点。判断框具有超过一个退
出点的唯一符号。
4、判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;
另一类是多分支判断,有几种不同的结果。
5、在图形符号内描述的语言要非常简练清楚。
3:算法的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件结构、循环结构。
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(1)顺序结构:顺序结构是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与框之间是按从上到
下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离
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