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Revised by Petrel at 2021
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设计原理考前复习
1、宋 李诫《营造法式》
2、设计的概念:设计是围绕某一目的而展开的计划方案或设计方案,是思维、创造的动态过程,其结果最终以某种符号(语言、文字、图样、模型等)表达出来。设计是一个含议非常广泛的词,使用该词时一般应加适当的前置词加以限定,表达一个完整而准确的意思,如环境设计,服装设计,道路与桥梁设计,计算机程序设计。
3、现代设计一般包括以下5大形态:
A.现代环境设计,包括城市规划设计,建筑设计,室内设计,环境设计
B.现代产品设计,或者称为工业设计
C.视觉传达设计,包括广告设计,包装设计,书籍装帧设计,企业形象及标志设计
D.染织服装设计,包括时装设计与成衣设计,染织品设计
E.非物质设计,包括各类数字多媒体设计。
4、二维平面上的幻想空间的5种方法
A.重叠,是营造空间深度幻觉的一种简单方案
B.大小,改变图形的大小,是表现物体间距离最明显和最自然的方法
C.重直定位,是一种空间处理方案,在纸面或格式上位置的上升,表示深度的隐退
D.透视,可分为线性透视和空气透视,线性透视包括一点,两点,多点透视
E.错视空间,在设计中,还存在一种矛盾空间,它是一种假设的空间,在真实空间里不可能存在,是人为制造出来的错视空间
5、色彩三属性:色相,明度,纯度
6、铅晶玻璃:人工水晶,水晶向来都被认为是辉煌的室内装潢必需品
7、多样性的精髓在于对比:粗造与光滑,浅色与深色,宠大与微小,只要增强这些元素间的对比:空间对比,线条对比,色彩对比,肌理对比,材料对比
8、平衡的分类方式主要可分为:
A.结构平衡:水平,垂直,放射
B.视觉平衡
9、节奏四类型:度量节奏,流动节奏,回旋节奏,高潮节奏
10、黄金分割,又称黄金律,指事物各部份按一定的数字比例关秒,即将整体一分为二,较大部份与较小部分之比等于整体与较大部份之比,其比值为1:0.618,即长段为全段的0.618,0.618被公认为最具有审美意义的比例数字。
11、设计思维的类型
A、程序性设计思维:基本上是一种理性思维,同时也是一种系统的思维习惯。
B、典范性设计思维:是指设计的创作是在社会文化的规范下,通过社会的价值观或文化符号,通过设计作品的制作与使用,通过实质环境的组成与改变,表达出社会、文化特有的精神内涵与形式特点。
C、叙事性设计思维:指设计的创作重点不在于实用,而在于表达和宣传。
12、设计方法:功能论方法,艺术论方法,系统论方法。
功能论方法:指把产品的功能问题放在设计活动的重要位置,在产品功能分析中排除一切不必要的多余的成份,从而达到降低成本的目的,它有助于提高产品的适用性,有利于提高设计的科学水果。
艺术论方法:指设计形式是材料和结构的外在表现,是各种造型要素的外观,如形态、色彩、肌理等综合效果。
系统论方法:是以整体分析及系统观点来解决各种领域中具体问题的科学方法,从整体上来,不外乎是系统分析、系统设计、系统实施三个步骤。
设计实践中还有很多具体方法,如头脑风暴法,逆向思维法,切割法,整合法等。
13、埃罗.沙里宁
纽约肯尼迪机场 环球航空公司伺机楼
14、设计三部曲:问题概念化,概念视觉化,设计商品化
15、设计师的产生和类型:
设计师的产生:现代意义上设计师的概念,是在工业革命带来的现代化大生产的基础上产生的。从传统手工艺人到现代设计师,设计师作为一种社会角色出现,英国早期传奇式的家具设计师托马斯·奇彭代尔,工艺美术运动创始人威廉·莫里斯,著名的设计师沃尔特·提格,雷蒙德·罗维,享利·德雷夫斯都是产生在工业革命的现代设计师。其中,罗维是第一位被《时代》周刊作为封面人物采用的设计师,将设计师的地位和对人们的影响推到了空间的高度。
设计师的类型:现代设计师自产生之后,随着现代社会的飞速发展而不断发展,出现了众多类型的设计师:
A、按照工作方式,可分为企业设计师和独立设计师
B、按照团队内部工作关系和职责,可分为:总设计师,主管设计师,设计师,设计师助理等。
企业设计师:是指受雇于企业或工厂并在其所属设计部门中专为其从事各种设计工作的专业设计师。
独立设计师:是指路在独立的设计公司、事务所或工作室进行设计工作的专业设计师,属于自由职业者。
总设计师:是一个综合设计项目的总负责人,一般是主持或组织制定设计项目的总方案、总目标、总计划、总基调、界定设计的总体要求和限制。
主管设计师:在总设计师之下,一般是负责某一具体设计项目或设计分项目。
设计师:是整个设计团队中的主体,人数最多,具体承
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