网络多媒体技术.pptx

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多媒体技术应用教程陈永强,张聪主编胡兵,崔树芹,苏勇参编电子工业出版社 2011.8第七章 网络多媒体技术7.1网络多媒体技术与应用 7.1.1 多媒体网络 7.1.2 网上多媒体技术 7.1.3 网上多媒体应用7.2 流媒体 7.2.1 流式传输的基础 7.2.2 流媒体播放方式 7.2.3 智能流技术7.3 Real System流媒体技术 7.3.1 Real System简介 7.3.2 客户端播放软件Real Player 7.3.3 内容制作工具Real Producer 7.3.4 服务器端软件 Helix Server 7.4 Windows Media流媒体技术 7.4.1Windows Media简介 7.4.2客户端播放器Windows Media Player 7.4.3流媒体制作工具Windows Media Encoder 7.4.4流服务器Windows Media Services7.5 流媒体实验第七章 网络多媒体技术7.1网络多媒体技术与应用 7.1.1 多媒体网络7.1.2 网上多媒体技术7.1.3 网上多媒体应用在信息社会高速发展的今天,网络已经成为重要的传媒手段之一。网络发展到现在,多媒体的介入可以说是起到举足轻重的地位,现今的网络已经不单单是纯文本、纯图像的时代了。Flash的发展为多媒体网络奠定了基础,而传统媒体上播放的视频、音频也逐渐网络化。多媒体网络正是被视频、音频丰富了内容,发展了形式。7.1.1 多媒体网络多媒体网络的主要特性:业务等级保证,也就是常说的QoS服务质量保证。高带宽,也就是网络的宽带化。可靠性保证。实时性,这是多媒体通信网与传统数据网的本质区别。 7.1.1 多媒体网络多媒体网络依据传输的数据不同,对网络的需求也不同。表7-1 各种媒体数据对网络的要求多媒体类型对网络的要求语音实时性、延时、抖动敏感;误码相对不敏感 文本实时性要求不高,但要有严格的误码/校错保证 图像实时性要求不高,但要求更高的带宽 视频高的带宽、并对实时性要求较严,允许有误码 7.1.2 网上多媒体技术1.多媒体网络传输协议 2.多媒体通信系统技术 3.多媒体内容编辑语言 7.1.2 网上多媒体技术1.多媒体网络传输协议Internet原来使用的协议主要是提供可靠的数据传送服务,多媒体数据的传输具有数据量大、实时性要求高等特点,Internet工程任务组IETF已经设计出几种协议,如图7-1所示。实时传输协议(Real-time Transport Protocol,RTP)实时控制协议(Real-time Control Protocol,RTCP)资源预留协议(ResourceReservation Protocol,RSVP)实时流放协议(Real-time Streaming Protocol,RTSP)图7-1 多媒体协议栈 7.1.2 网上多媒体技术2.多媒体通信系统技术当前,线路交换网络(例如公众电话交换网PSTN)和包交换网络(例如Internet)并存,两者各有特点。线路交换网络能保证信息的实时性和质量,但没有存储信息的能力。包交换网络能存储信息资源,但实时性很差。7.1.2 网上多媒体技术2.多媒体通信系统技术基于将线路交换网络和包交换网络融合的出发点, ITU制订了许多标准来进行多媒体通信。其中,T.120、H.320、H.323和H.324标准组成了多媒体通信的核心技术标准。T.120是实时数据会议标准;H.320是综合业务数字网(ISDN)电视会议标准;H.323是局域网上的多媒体通信标准;H.324是公众交换电话网络上的多媒体通信标准。7.1.2 网上多媒体技术3.多媒体内容编辑语言 标准通用标记语言(Standard Generalized Markup Language,SGML)超文本标记语言(Hyper Text Markup Language,HTML)可扩展标记语言(Extensible Markup Language,XML)同步多媒体集成语言(SMIL)虚拟现实建模语言(Virtual Reality Modeling Language,VRML) 7.1.3 网上多媒体应用1.应用分类 2.应用举例 3.应用面临的问题 7.1.3 网上多媒体应用1.应用分类点对点非实时交互式应用程序,如个人多媒体电子邮件。一点对多点非实时交互式应用程序,例如音频广播和视频广播。实时交互式点对点应用程序,如可视电话。多点实时交互式应用程序,例如视频会议。7.1.3 网上多媒体应用2.应用举例视频会议系统视频点播VOD系统远程教育系统7.1.3 网上多媒体应用3.应用面临的问题对多媒体网络应用要求比较高的主要是连续媒体(音频、视频),连续媒体

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