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夹紧机构的建模、分析及优化 最好的沉淀
设计并优化一个夹紧机构,要求:
1. 能产生至少800N的夹紧力。
2. 手动夹紧,用力不大于80N。
1 创建模型
1.1 新建模型
启动ADAMS/View,在欢迎对话框中选择New Model新建模型,在模型名称输入框中输入latch,将单位设置成MMKS,如图1-1所示。
图1-1
1.2设置工作环境
单击菜单【Setting】?【Units】,将长度单位设置为厘米Centimeter。
在【Setting】菜单中选择【Working Grid】,在工作栅格设置对话框中,将工作栅格的X和Y尺寸(Size)设置为25,间距(Spacing)设置为1。
单击菜单【Setting】?【Icons】,弹出Icons设置对话框,将Model Icons 的所有缺省尺寸改为2。
1.3 建立参考点
在【Bodies】?【Construction】中选择Point按钮,按照表1-1所列数据放置设计参考点。点的设置选择Add to Ground和Don’t Attach。Point table?create?apply,如图1-2所示。
表1-1
图1-2
1.4 创建摇臂
在【Bodies】?【Solids】中选择Plate按钮,将厚度与半径均设置成1cm,用鼠标左键点选Point_1、Point_2和Point_3,点击右键使曲柄闭合,如图1-2所示。右键点击Part,选择Rename对模型进行重命名,命名为Pivot。
图1-2
1.5 创建手柄
在【Bodies】?【Solids】中选择Link按钮,用鼠标左键点选Point_3、Point_4,创建连杆,如图1-3所示,并改名为Handle。
图1-3
1.6创建锁钩
在【Bodies】?【Solids】中选择Extrusion按钮,选择“New Part”和“Closed”,设置“Length”为1cm,单击键盘上的F4,打开坐标窗口。鼠标左键选择表1-2中11个位置,右键完成创建,如图1-4所示。将模型重命名为Hook。
表1-2
图1-4
1.7 创建手柄
在【Bodies】?【Solids】中选择Link按钮,用鼠标左键点选Point_5、Point_6,创建连杆,如图1-5所示。将模型重命名为Slider。
图1-5
1.8 创建铰接约束副
在【Connectors】?【Joints】中选择Revolute Joint按钮,选择2 Bod-1Loc,Normal To Grid。?点击ground,Pivot和Point_1在Point_1处创建大地与曲柄间的铰接。
按照上述操作依次设置以下铰接:手柄与曲柄之间的Point_3,手柄与连杆之间的Point_5,连杆与锁钩之间的Point_6,锁钩与曲柄之间的Point_2,如图1-6所示。
图1-6
最终得到的模型如图1-7所示。
图1-7
1.9创建地块
在【Bodies】?【Solids】中选择Box按钮,选择“On Ground ”,使其与大地固结在一起。从(-2,1,0)单击鼠标,拖到(-18,-1,0),如图1-8所示。将模型进行重命名为Ground_block。
图1-8
1.10 创建In Plane约束
在【Connectors】?【Primitives】中选择Inplane按钮,选择2 Bod-1Loc,Pick Geometry Feature。?选择地块和锁钩,在(-12,1,0)点击左键。沿着锁钩的内侧面将光标上移直到出现向上的箭头,再点击鼠标左键,如图1-9所示。
图1-9
1.11 创建拉压弹簧
在【Forces】?【Flexible Connections】中选择Spring Damper按钮,在大地与锁钩之间建立弹簧。?设置K=800,C=0.5。点取以下位置放置弹簧:(-14,1,0)(注意要取锁钩上的点)和(-23,1,0),如图1-10所示。
图1-10
1.12创建手柄力
在【Forces】?【Applied Forces】中选择Applied Force按钮,依次选取手柄,手柄末端的标志点,位置(-18,14,0),如图1-11所示。
图1-11
2测试模型
2.1测试弹簧力
把光标放在弹簧上单击右键,在弹出的菜单中选择Measure,在特性(Characteristic)栏中选择force,点击OK。弹簧测量图表出现。
单击【Simulation】?【Simulate】?,进行一次0.2秒、50步的仿真。夹紧力测量曲线如下图2-1所示。
图2-1
2.2角度测量
单击【Design Exploration】?【Measures】?,选择Adcanced,在角度测量对话框中键入测量的名字overcenter
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