《Flash动画制作实训教程(CS3版)》教学课件 012.pptVIP

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第12章 动画的输出与发布 本章纲要 测试Flash作品 优化Flash作品 导出Flash作品 发布Flash作品 上传Flash作品 12.1 测试Flash作品 12.2 优化Flash作品 多使用元件:在动画中,同一对象只要被使用两次以上,就最好将其转换为元件。 尽量使用补间动画:补间动画中的过渡帧是通过系统计算得到,数据量相对较小,逐帧动画需要用户一帧一帧地添加对象,相对补间动画来说,会增大文件体积。 优化帧:避免在同一个关键帧上放置多个包含动画片断的对象。 优化图层:不要将包含动画片断的对象与其他静态对象安排在同一个图层里。 少用位图制作动作:Flash并不擅长处理位图图像的动作,应尽量避免使用位图制作动作。 文档尺寸越小越好:文档尺寸越小,Flash文件体积便越小。 位图导入优化:制作动画时,尽量少导入位图,如果必须导入,则导入前最好使用别的软件将位图尺寸修改得小一些,并使用JPEG格式。 声音导入优化:使用声音时,最好导入MP3格式的声音,并优化输出声音。 多用结构简单的矢量图形:矢量图形储存大小同其尺寸没有关系,而是同结构有关,结构越复杂,储存尺寸越大,同时还会影响Flash处理动画的速度。 少用虚线:绘制图形时,尽量少用虚线,多用实线,此外,尽量减少线段节点数。绘制好图形后,可以使用“优化”或“平滑”命令优化图形,减少图形的节点。 少用渐变色:渐变色会增加矢量图形的体积,绘制图形时尽量多使用纯色填充。 不要应用太多字体和样式:尽量不要使用太多不同的字体和样式,使用的字体越多,Flash文件就越大,尽可能使用Flash内定的字体。 尽量不要将字体打散:字体打散后会使文件增大。 12.3 导出Flash作品 12.4 发布Flash作品 12.5 上传Flash作品 * * 1.在动画播放窗口中选择“视图”“下载设置”菜单,选择一个模拟下载速度 2.选择“视图”“模拟下载”菜单,可启动或关闭模拟下载功能。启动模拟下载功能后,动画播放情况便是根据刚才设置的传输速率,在网络上的实际播放情况 3.选择“视图”“带宽设置”菜单,再选中“视图”“数据流图标”菜单,将出现一个图表,我们可以通过图表右侧窗格查看各帧数据下载情况,此时选择任意一帧,播放将停止,可从左边窗格中查看该帧详细信息 4.选择“视图”“帧数图表”菜单,可查看哪个帧需要比较多的时间传输 一、制作手法优化 二、优化动画元素 三、优化文本 一、导出swf动画影片 选择“导出影片”菜单 “导出影片”对话框 1.选择“文件”“导出”“导出影片”菜单 2.在打开的“导出影片”对话框中设置保存类型÷保存路径,并输入保存名称,然后单击“保存”按钮 导出Flash Player对话框 3.在打开的“导出Flash Player”对话框中设置相关参数后,单击“确定”按钮,即可将将动画导出为swf格式的文件 二、导出GIF动画 “导出影片”对话框 “导出GIF”对话框 1.选择“文件”“导出”“导出影片”菜单,打开“导出影片”对话框,在“保存类型”下拉列表框中选择“gif动画”类型,然后选择文件保存路径,输入文件名称,完成后单击“保存”按钮 2.在打开的“导出GIF”对话框中设置相关参数,本例中我们保持参数默认不变,然后单击“确定”按钮,完成gif动画图形的导出 三、导出静态图像 选中图像所在帧 “导出图像”对话框 1.在主时间轴上方单击选中要导出的图像所在的帧,然后选择“文件”“导出”“导出图像”菜单,打开“导出图像”对话框 2.在“导出图像”对话框中设置导出图像的格式、保存路径、文件名,然后单击“保存”按钮 “导出位图”对话框 3.在打开的“导出位图”对话框中,设置位图的尺寸,在“包含”下拉列表中选择“完整文档大小”选项,然后单击“确定”按钮,完成位图的导出 利用Flash的发布功能,可以将Flash作品发布成swf动画影片、html网页以及各种图像格式。 “格式”选项卡 “HTML”选项卡 1.选择“文件”“发布设置”菜单,在打开的“发布设置”对话框中的“格式”选项卡,可以选择动画发布格式 2.选中某格式后,会显示该格式的发布选项,例如切换到“HT

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