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第12章 多态性与虚函数
习题参考答案
1、在例12.1程序的基础上作一些修改。声明Point(点)类派生出Circle(圆)类,再由Circle类派生出Cylinder(圆柱体)类。将类的声明部分分别作为3个头文件,对它们的成员函数的声明部分分别作为3个源文件(.cpp文件),在主函数中用“#include”命令把它们包含进来,形成一个完整的程序,并上机运行。
//习题12.1中的cylinder.h头文件
//CYLINDER.H
#include circle.h
class Cylinder:public Circle
{public:
Cylinder (float x=0,float y=0,float r=0,float h=0);
void setHeight(float);
float getHeight() const;
float area() const;
float volume() const;
friend ostream operator(ostream,const Cylinder);
protected:
float height;
};
//习题12.1中的cylinder.cpp文件
//CYLINDER.CPP
Cylinder::Cylinder(float a,float b,float r,float h):Circle(a,b,r),height(h){}
void Cylinder::setHeight(float h){height=h;}
float Cylinder::getHeight() const {return height;}
float Cylinder::area() const
{ return 2*Circle::area()+2*3.14159*radius*height;}
float Cylinder::volume() const
{return Circle::area()*height;}
ostream operator(ostream output,const Cylinder cy)
{outputCenter=[cy.x,cy.y], r=cy.radius, h=cy.height
\narea=cy.area(), volume=cy.volume()endl;
return output;
}
//习题12.1中的point.h头文件
//POINT.H
class Point
{public:
Point(float=0,float=0);
void setPoint(float,float);
float getX() const {return x;}
float getY() const {return y;}
friend ostream operator(ostream ,const Point );
protected:
float x,y;
};
//习题12.1中的point.cpp文件
//POINT.CPP
Point::Point(float a,float b)
{x=a;y=b;}
void Point::setPoint(float a,float b)
{x=a;y=b;}
ostream operator(ostream output,const Point p)
{output[p.x,p.y]endl;
return output;
}
//习题12.1中的circle.h文件
//CIRCLE.H
#include point.h
class Circle:public Point
{public:
Circle(float x=0,float y=0,float r=0);
void setRadius(float);
float getRadius() const;
float area () const;
friend ostream operator(ostream ,const Circle );
protected:
float radius;
};
//习题12.1中的circle.cpp文件
//CIRCLE.CPP
//#include iostream.h
Circle::Circle(float a,float b,float r):Point(a,b),radius(r){}
void Circle::setRadius(float r)
{radius=r;}
float Circle::getRadius() const {return radius
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