地理信息系统基础(2018版)三维地图j6.4.3-1.三维场景制作(超图实训指导教材).pdf

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测绘地理信息技术专业教学资源库 国家教育部测绘地理信息专业教学资源库建设成果 《地理信息系统基础》实训指导教材之 教学主题:三维场景制作 开发单位:扬州市职业大学 北京超图软件股份有限公司 开发时间:2019-3-3 - 1 - 测绘地理信息技术专业教学资源库 - 2 - 第十三章 三维场景制作 第十三章三维场景制作 303 第十三章 三维场景制作 主要内容 本章内容主要包括: 三维场景介绍 三维场景操作 三维图层组织 三维特效介绍 模型 创建飞行动画步骤 三维分析 304 第十三章 三维场景制作 三维场景介绍 我们在第一章中,介绍了三维场景的概念,三维场景包括球面球面场景和 平面场景。那么如何进行场景的操作呢? 305 第十三章 三维场景制作 三维场景操作 显示导航罗盘、帧率信息、状态条、比例尺等 新建一个球面场景,在 【场景】— 【属性】— 【场景属性】中,勾选其他 属性,可以控制导航罗盘、帧率信息、状态条等的显示。当我们在进行三维演 示时,需要显示导航罗盘,那么可以在这里进行修改。当浏览场景时,可以通 过帧率查看显示是否流畅,帧率越高,场景显示约流畅。 放大、缩小、全球、倾斜、拉平竖起 这几个操作有三种方式:一是通过导航罗盘,二是通过鼠标,三是使用键 盘。导航罗盘最外侧的半弧,是控制倾斜拉平竖起。环形是控制旋转,下面的 放大缩小栏是控制放大缩小。按住鼠标左键是控制旋转,鼠标滚轮是控制放大 缩小,按下鼠标滚轮拉动球体是控制倾斜拉平竖起,按住鼠标右键也可以控制 放大缩小。键盘上的wasd球体的上下左右转动,rn球体复位。 306 第十三章 三维场景制作 三维图层组织 三维场景中数据组织有屏幕图层、普通图层和地形图层三层结构,这个层 次也对应着图层管理器中的层次结构。下面我们分别介绍下这三个图层。 307 第十三章 三维场景制作 屏幕图层 屏幕图层是用于添加水印、标注或者logo等。添加的这些对象是临时的, 不能在场景中保存。添加的方法是在图层管理器中的屏幕图层上单击右键,选 择添加对象,添加的对象采用屏幕坐标,没有地理坐标。添加对象后,

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