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从 Java 到 Golang 快速入门
Golang 从 09 年发布,中间经历了多个版本的演进,已经渐渐趋于成熟,并且
出现了很多优秀的开源项目,比如我们熟知的docker ,etcd ,kubernetes
等,其媲美于 C 的性能、Python 的开发效率,又被称为 21 世纪的 C 语言,
尤其适合开发后台服务。这篇文章主要是介绍 Golang 的一些主要特性,和
Java 做一个对比,以便更好的理解 Golang 这门语言。
关于 Golang 环境的搭建就不讲了,可以参考官方文档或者 Google 一下,配
置下 SDK 和 PATH 即可,非常简单,我们就从 Go 版本的 Hello World 开始
每种语言都有自己的 Hello World ,Go 也不例外,Go 版本的如下:
package main
import fmt
func main() {
fmt.Println(Hello, 世界)
}
我们使用 go run 运行后,会在控制台终端看到 Hello, 世界的输出。我们来看
下这段代码:
1. package 是一个关键字,定义一个包,和 Java 里的 package 一样,也是模块化的关键。
2. main 包是一个特殊的包名,它表示当前是一个可执行程序,而不是一个库。
3. import 也是一个关键字,表示要引入的包,和 Java 的 import 关键字一样,引入后才可
以使用它。
4. fmt 是一个包名,这里表示要引入 fmt 这个包,这样我们就可以使用它的函数了。
5. main 函数是主函数,表示程序执行的入口,Java 也有同名函数,但是多了一个 String[]
类型的参数。
6. Println 是 fmt 包里的函数,和 Java 里的 system.out.println 作用类似,这里输出一段文
字。
整段代码非常简洁,关键字、函数、包等和 Java 非常相似,不过注意,go 是
不需要以;(分号)结尾的。
go 语言变量的声明和java 的略有不同,以声明一个 int 类型,变量名为 age
为例,go 语言变量生成如下:
var age int =10
同样的变量,在java 中的声明是:
int age = 10;
可以看到 go 的变量声明,修饰变量的类型在变量的后面,而且是以var 关键
字开头。
var 变量名 类型 = 表达式
最后面的赋值可以在声明的时候忽略,这样变量就有一个默认的值,称之为零
值。零值是一个统称,以类型而定,比如 int 类型的零值为 0 ,string 类型的零
值是”“空字符串。
在 go 中除了以var 声明变量之外,还有一种简短的变量声明方式:=,比如上面
例子,可以如下简单声明:
age := 10
这种方式和上面的例子等价,但是少了 var 和变量类型,所以简短方便,用的
多。使用这种方式,变量的类型由 go 根据值推导出来,比如这里默认是 int。
有了变量,就少不了常量,和 var 关键字不一样,go 的常量使用 const 声明,
这个和 C 里的常量一样。
const age = 10
这样就声明了一个常量 age ,其值是10 ,因为我们这里没有指定常量的类型,
所以常量的类型是根据值推导出来的。所以等价的我们也可以指定常量类型,
如下:
const age int = 10
相比来说,java 下的常量定义就要复杂一些,要有 static final 修饰符,才是常
量:
private static final int AGE = 10;
这个和 go 的实现等价,但是它的定义修饰符比 go 多多了,而且常量类型不能
省略。
我们上面的 go 例子中我特意用了小些的变量名 age ,甚至常量我也没有写成
AGE ,但是在java 中,对于常量我们的习惯是全部大些。
在 go 中不能随便使用大小写的问题,是因为大小写具有特殊意义,在go 中,
大些字母开头的变量或者函数等是 public 的,可以被其他包访问;小些的则是
private 的,不能被其他包访问到。这样就省去了 public 和 private 声明的烦
恼,使代码变的更简洁。
特别说明,这些导出规则只适用于包级别名字定义,不能使函数内部的定义。
包的规则和java 很像,每个包都有自己独立的空间,所以可以用来做模块化,
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