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小学信息技术教案六年级下册
第 1 课 动感地带
教学目标
1.学会欣赏动画并了解动画的基本原理。
2 .认识 MacromediaFlash8 动画制作软件。
过程与方法
1.学会在舞台上绘制简单的图形。
2 .掌握设计简单动画的基本方法。
情感态度和价值观
培养学生自主创新能力和观察力。
教学重、难点
掌握动画的基本原理并能用 Flash8 制作简单的动画
教学准备
几段简单的动画, MacromediaFlash8 软件。
教学过程
一、引入
播放《大闹天宫》和《车载斗量》等经典动画片段,并向学生提
问:动画片就像是伴随我们长大的伙伴, 那些精彩的动画是怎样做成
的呢?我们能否自己制作动画呢?我们可以用什么软件来制作动画
呢?
二、课堂学习
(一)揭秘动画
动画是由一幅幅静止的画面组成的, 人眼的视觉暂留效应让我们
看到了连续的动画效果。
视觉暂留:当前后两幅画面连续播放,并且播放时间不超过 0.1
秒时,就会产生两幅画面“动作连贯”的视觉效果。
【演示打棒球的动画效果】
(二)我的第一个动画
尝试制作自己的动画。
1.启动 Flash
执行“开始”→“所有程序”→“Macromedia ”→“MacromediaFlash8 ”
命令,启动 MacromediaFlash8 。
2 .认识 Flash 的界面
打开 Flash8 之后,新建一个 Flash 文档,就可以看到 Flash8 的
工作界面, Flash8 的工作界面从上到下主要有时间轴、工具栏、舞
台、浮动面板和属性面板。
3 .画大熊猫
步骤一:利用椭圆、直线等工具,在舞台上绘制大熊猫的轮廓。
【提示:首先使用椭圆工具绘制一个椭圆作为大熊猫的脑袋; 然
后分别绘制两个小圆为耳朵;接下来绘制三个嵌套的圆为熊猫的左
眼,使用选择工具选取熊猫的左眼,右击鼠标,选择复制,并粘贴到
合适的位置为右眼;在两只眼睛的下面绘制一个扁平的椭圆为鼻子;
切换到直线工具, 画两条短直线, 用选择工具可以将一条直线拖动成
圆弧,调整好位置为嘴巴; 最后在鼻子和嘴巴之间画一条直线。这样
就画好了熊猫脸部的轮廓。 】
步骤二:用颜料桶工具给熊猫填充颜色。
【选择颜料桶工具,设定填充颜色为黑色, 给熊猫的耳朵、 眼睛、
鼻子和嘴巴填充颜色。 】
4 .制作转动眼珠的大熊猫
步骤一: 在时间轴后的第 6 帧上右击鼠标, 在弹出的快捷菜单中
选择“插入关键帧”命令。
步骤二: 修改第 6 帧中的大熊猫。 单击第 6 帧,用选择工具选中
大熊猫的黑眼珠,然后按右方向键将其向右移动。
步骤三: 在第 10 帧处右击鼠标, 在弹出的快捷菜单中选择“插入
帧”命令,将所有的画面延长至第 10 帧。
5 .保存并测试动画
执行“文件”→“保存”命令,在弹出的对话框中选择保存的地址, 并
将文件命名为“大熊猫”。执行“控制”→“测试影片”命令,测试动画,我
们看到了一只大熊猫在机灵地转动着眼珠。
三、课外探究
通过本次学习, 我们进入了动画世界, 并了解了 Flash 这样一个
功能强大的动画制作软件。 一起去找找有哪些用 Flash 设计的精彩动
画吧!
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