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虚拟现实的建模技术73.pptx

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虚拟现实的建模技术;一、 虚拟现实建模技术概述;3.1.1几何建模;;1、多边形建模;6;7;8;9;10;Nurbs(非统一有理B样条);12;13;14;15;16;17;18;19;;;;;;;;虚拟现实系统的分类;虚拟现实系统的分类;虚拟现实系统的分类;;虚拟现实系统的分类;增强式VR 系统;虚拟现实系统的分类;虚拟现实系统的分类;虚拟现实系统的硬件设备;手部数据交互设备 ;输入设备;其他交互设备;手部数据交互设备 ;;三维定位跟踪设备;输出设备;带立体眼镜的台式立体显示系统;;; 虚拟现实的Web3D技术;;VRML技术;VRML技术;VRML技术;Cult3D技术;Cult3D技术;;; Virtools技术;;;三维建模工具简介;标准基本体非常容易建立,只要单击并拖动鼠标指针,交替几次就可完成;或通过键盘输入来建立。建立标准几何体是3ds Max的基础。建立【标准基本体】的工具介绍如下。;扩展基本体的创建;车削编辑修改器 ;挤出编辑修改器;倒角编辑修改器;;三维建模工具简介;;材 质 概 述;位图贴图;平铺贴图;渐变坡度贴图;噪波贴图;混合贴图

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