《中文版3ds Max 2016动画制作案例教程》课件第一章.pptxVIP

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3ds Max 2016;;;;; 拥有强大功能的3ds Max被广泛应用于影视及娱乐业中。比如,著名网络游戏《魔兽世界》中的众多角色就是3ds Max制作的,效果如图1-1-1所示。此外,3ds Max在场景搭建和影视特效方面也占有很重要的地位,图1-1-2所示影片《阿凡达》中的场景及特效都是使用3ds Max制作的。;近些年来,随着房地产行业的蓬勃发展,3ds Max在建筑效果图和建筑动画方面占据了绝对优势,图1-1-3所示为使用3ds Max制作的建筑漫游动画。;使用3ds Max制作动画的一般流程为“前期准备 创建简易模型 设置镜头预演 细化模型 设置材质和灯光 渲染输出 后期处理”几个步骤。其中,从创建简易模型到渲染输出这5个环节主要是利用3ds Max软件进行,而后期处理主要利用Premiere和After Effects等软件进行。;;;;;;;图1-1-4 欢迎界面;;;;;3.视图区与视口;;;;;Part;;;步骤一;;步骤三;;步骤四;;步骤五;;Part;为了便于观察和编辑场景中的对象,3ds Max 2016为用户提供了多种视图和视图的显示模式。此外,利用视图控制区中的工具还可以平移、缩放和旋转视图。 ;;步骤一;;步骤二;;;步骤一;步骤二;步骤三;步骤四;步骤五;;;步骤七;Part;;;;;步骤二;步骤四;步骤六;;图1-4-7 合并场景;步骤二;;步骤三;;步骤二;步骤二;步骤五;步骤七;步骤九;;;步骤三;步骤四;步骤五;;THANKS

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