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目录
TOC \o 1-2 \h \z \u 20195 摘 要 3
30208 第一章 绪论 3
21558 1.1.发展趋势 3
27743 1.2 .未来趋势 4
17207 第二章 HTML5 5
31145 2.1. 优点缺点 5
6801 2.2 .相关优势 7
19345 第三章 Cascading Style Sheets 9
7192 3.1. CSS简介 9
25563 3.2 .语言特点 9
25563 3.3 .语言基础 11
29885 第四章 JavaScript 15
3335 4.1. JS简介? 15
25563 3.2 .相关概念 16
6406 4.3. 相关特性? 17
5479 第五章 网页设计案例 18
8792 5.1. 任务分析 18
7071 5.2..代码实现一(xxxxxxxxxx平台注册) 19
20931 5.3.代码实现二(xxxxxxxxxx平台登录) 21
24590 5.4.代码实现一(xxxxxxxxxx项目信息录入) 22
15478 总结 24
30384 说明书评语 25
21世纪是信息技术时代,我国的信息技术也成爆炸式地发展,上网覆盖面及用户量的发展规模与发展速度都在飞速地扩张。
html5是构建Web内容的一种语言描述方式,万维网联盟于2014年发布,被认为是互联网的核心技术之一。
其新引进的语法特征能够在移动设备上支持多媒体,能更好的适应移动端设备。新的解析规则增强了灵活性、新属性、淘汰过时的或冗余的属性,真正的改变了用户与文档的交互方式。
本文简述网设计与制作
绪论
发展趋势
据统计2013年全球将有10亿手机浏览器支持HTML5,同时HTML Web开发者数量将达到200万。毫无疑问,HTML5将成为未来5-10年内,移动互联网领域的主宰者。
据IDC的调查报告统计,截至2012年5月,有79%的移动开发商已经决定要在其应有程序中整合HTML5技术。
12月,万维网联盟宣布已经完成对HTML5标准以及Canvas 2D性能草案的制定,这就意味着开发人员将会有一个稳定的“计划和实施”目标。有很多的文章都在号召使用HTML5,并大力宣传它的好处。此前,站长之家曾经做过一期调查,调查显示只有36.16%的站长正在学习中,另外的63.76%表示正在观望中。作为站长,你是否准备开始学习HTML5?
从性能角度来说,HTML5首先是缩减了 HTML文档,使这件事情变得更简单。从用户可读性上说,原先一大堆东西对初学者来说,第一次看到这些东西是看不懂的,而HTML5的声明方式对用户来说显然更友好一些。
未来趋势
1、移动优先
从如今层出不穷的移动应用就知道,在这个智能手机和将平板电脑大爆炸的时代,移动优先已成趋势,不管是开发什么,都以移动为主。
2、游戏开发者领衔“主演”
许多游戏开发商都被Facebook或者Zynga推动着发展,而未来的 Facebook应用生态系统是基于HTML5的,尽管在HTML 5平台开发出游戏非常困难,但游戏开发商却都愿意那么做。通过PhoneGap及appmobi的XDK将Web应用游戏打包整合到原生应用中也是一种方式,Facebook差不多就这么干的——基于Web应用及浏览器,但却将之打包整合进原生应用。
HTML5
优点缺点
1、网络标准
HTML5本身是由W3C推荐出来的,它的开发是通过 谷歌、苹果, 诺基亚、 中国移动等几百家公司一起酝酿的技术,这个技术最大的好处在于它是一个公开的技术。换句话说,每一个公开的标准都可以根据 W3C的资料库找寻根源。另一方面,W3C通过的HTML5标准也就意味着每一个浏览器或每一个平台都会去实现。
2、多设备跨平台
用HTML5的优点主要在于,这个技术可以进行跨平台的使用。比如你开发了一款HTML5的游戏,你可以很轻易地移植到UC的开放平台、Opera的游戏中心、 Facebook应用平台,甚至可以通过封装的技术发放到App Store或Google Play上,所以它的跨平台性非常强大,这也是大多数人对HTML5有兴趣的主要原因。
3、自适应网页设计
很早就有人设想,能不能“一次设计,普遍适用”,让同一张网页自动适应不同大小的屏幕,根据屏幕宽度,自动调整布局(layout)。
2010年,Ethan Marcotte提出了”自适应网页设计“这个名词,指可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计。
这就解决了传统的一种局面——网站为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone / iPad版本。这样做固然保证了效果,但是比较麻烦,同时要维护好几个版
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