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;;;;牛顿将一间漆黑房间窗户开一条窄缝,让太阳光射进来并通过一个玻璃三棱镜进行折射,呈现出一条由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫的七种单一色光组成的光带,它们按彩虹的颜色秩序排列。同时,七色光束如果再通过一个三棱镜还能还原成白光。;可见光谱;物体色彩的呈现与照射物体的光源色、物体的物理特性是有关的。在人可以感受的波长范围内(380~740纳米),它被称为可见光,一个物体的光谱决定这个物体的光学特性,包括它的颜色。 本身不透明物体的颜色取决于不同波长的色光反射和吸收情况,即是物体表面将本身颜色的色光反射出去,将其他色光全部吸收。光照射到物体上,会产生吸收、反射、透射等现象,物体的颜色取决于对波长不同的各种色光的反射和吸收情况。 由于每一种物体对各种波长的光都具有选择性的吸收与反射、透射的特殊功能,所以它们在相同条件下(如光源、距离、环境等因素),就具有相对不变的色彩差别。;苹果的红色只反射波长为700纳米左右的光,而吸收其他各种波长的光,所以看上去是红色的。;人通常能识别的色彩有750万种之多,怎样区别、表达这些色彩呢?;;以自然名比喻的色名;;(2)色标卡表示 潘通(PANTONE)色卡为国际通用的标准色卡。PANTONE 色卡是享誉世界的色彩权威,涵盖印刷、纺织、塑胶、绘图、数码科技等领域的色彩沟通系统,当今交流色彩信息的国际统一标准语言。;(3)HSB模式 HSB分别为H(Hue)色相、S(Saturation)饱和度、B(Brightness)明度。该模式是基于人眼视觉细胞,符合人脑感知色彩的模式。;三、色彩体系的建立;有彩色系和无彩色系;;(2)明度——色彩的明亮度或明暗度 在无彩色中,若把无彩色的黑、白作为两个极端,在中间根据明度的顺序,等间隔地排列若干个灰色,就成为明度色标。靠近白端为高明度色,靠近黑端为低明度色,中间部分为中明度色。 在有彩色中,不同的颜色具有不同的明度差异。;(3)纯度——色彩的纯净度或饱和度 每一种可见色都具有一定的鲜艳度,其鲜浊程度取决于色彩的单一度,是区分色调鲜艳或纯度的特征。 任何一种色相,如果不含白色、黑色和灰色,它的彩度是最高的。;;色立体的结构类似地球仪的形状,北极为白色,南极为黑色,连接南北两极贯穿中心的轴为明度标轴,北半球是明色系,南半球是深色系。;(1)孟赛尔色立体(美国) 孟塞尔颜色系,用三维空间的近似球状的模型,表示出色彩的色相、明度、纯度。中心垂直轴明度共分为11个明暗级,黑为0,白为10,中间1~9为灰,同一色相里,越靠近垂直轴,纯度越低,反之越高。由于色相自身的明度各不相同,所以孟塞尔色立体的半径长短是不一样的。;孟塞尔色立体的表示方法为:纯红色表示为5R/4/14,纯黄色表示为5Y/8/12,纯蓝色表示为5B/4/8等。;该色系的色彩记号完整表述方法是:色相号/含白量/含黑量,以此可以查出所有色彩的具体色属性。如某色色标16ga,16表示色相为蓝色,g表示含白量为22,a表示含黑量为11,计算100-22-11=67,因此知道此色为偏浅蓝色。;(2)奥斯特瓦德色立体(德国) 奥斯特瓦德色立体以8色相为基础,每一色相再分3色,共24色相,明度阶段由白到黑,并以无彩色阶段为一边,纯色在另一顶点,每边长依黑白量渐变化排成8色,形成了等色相的正三角形。;(3)PCCS 色立体(日本) PCCS(Practical Color Coordinate-System)简称日本色彩研究所配色体系,是以孟赛尔体系为基础发展而来。 ;PCCS色立体的各色表述方法按照数字排列顺序加色相的英文首字母组合而成。其中小写字母代表该色相的次要色彩倾向,大写字母代表该色相的主要色彩倾向。;;(1)加色混合 色光的混合,是指基于色光三原色,将两种以上的色光混合在一起而产生,混合量越多,得到的新色光的明度越高。影视、摄影、橱窗展示灯光和舞台照明等都是应用加色混合原理设计的。 色光三原色: 红(R) 绿(G) 蓝(B);(2)减色混合 减色混合通常指物质性的色彩的混合,混合颜色越多得到的颜色越灰暗,将所有的颜色混合在一起就可产生黑色。印染染料、绘画颜料、印刷油墨等各色的混合或重叠,都属于减色混合。 色料三原色 : 红(品红) 黄(柠檬黄) 青(湖蓝);(3)中性(视觉)混合 中性混合产生的色彩,明度不会像加色混合那样越混合越亮,也不会像减色混合那样越混合越暗,而是混合色的平均明度,其包括旋转混合和空间混合两种。 旋转混合 旋转法是英国物理学家麦克斯韦在1861年利用旋转混合板实验研究颜色的混合比及面积比所创作的转盘混色法。 空间混合 将两种或两种以上的颜色并置在一起,通过一定的空间距离,在人的视觉内达成的混合就是空间混合。;如橙和蓝的颜料直接混合,得到的是黑灰色,而用空间混合的方法可获得一种亮丽的中灰色。

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