多媒体应用设计师2020年考试笔记合集.pdf

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多媒体笔记 2020年11月6日 16:37 第1章 多媒体基础技术 1.1媒体与技术 媒体:是感知,表示,存储和传输信息的手段和方法。分为感觉媒体,表示媒体,显示媒体,存储媒体,传输媒 体。 • 感觉媒体:直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体。(语言,声音,图形,图像,文字,数 据,文档) • 表示媒体:为了更有效的存储或传输感觉媒体而人为研究出来的媒体。(文字——ASCII编码方式表示;声 音——PCM编码方式表示;图像使用JPEG编码方式表示) • 显示媒体:用于通信中,使电信号和感觉媒体之间产生转换的媒体,是显示感觉媒体的设备。(输入显现媒 体:键盘/鼠标/触摸屏;输出表现媒体:显示器,音响,打印机) • 存储媒体:用于存放表示媒体的物理介质(纸张,硬盘,软盘,磁带,光盘) • 传输媒体:用于传输表示媒体的物理介质(电话线,同轴电缆,光纤,支持无线传输的空间) 多媒体的定义和内涵 多媒体是指能够同时获取,处理,编辑,存储,显示两种以上不同类型信息媒体的技术。信息媒体包括:声音,文 字,图形图像,动画,视频等。内涵:强调以计算机为中心的多种媒体的有机整合,把文本,图形,图像,动画, 视频等这些不同但相互关联的媒体综合集成而产生的一种存储,传播和表现信息的全新载体。最典型的特征是集成 性和交互性。 多媒体的特征 • 集成性:指多媒体信息的集成和多种媒体设备的集成。 • 实时性:通过操作指令对多媒体信息的实时控制 • 交互性:用户可以与计算机实现复合媒体处理的双向性。 1) 多媒体技术为用户提供了视觉听觉触觉多种交互手段。 2) 多媒体计算机通过图形界面,窗口技术,屏幕触摸等人机交互方式使用户控制多媒体信息的处理和显示 • 控制性:以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息。 • 非线性:多媒体信息结构一般为网状结构,借助超文本链接的方法进行呈现。 多媒体技术的应用 1. 多媒体技术应用最早发展最迅速的领域——教育培训领域 :CAI计算机辅助教学,Web3D远程教学,MOOC 慕课,SPOC小规模限制性在线课程。 2. 多媒体通信:一次呼叫中可以同时提供多种多媒体信息(可视电话,点播,电视,远程教学,远程医疗) 3. 电子出版物:光盘等。 4. 医疗:多媒体医疗影像系统,远程医疗 5. 办公自动化:计算机局域网,广域网,图像处理专用系统,语音传真,秘书系统,电视会议系统。 1.2关键技术 多媒体技术基础 数字技术 :借助一定设备将各种信息转化为计算机能够识别的数字信息后进行加工,存储,传播,还原的技 术。 分区 多媒体应用考试 的第 1页  特点:①采用二进制;② 不易被窃取;⑤通用性强,可用标准化的逻辑部件构成。  多媒体数字版权管理技术:以一定的计算方法实现保护数字内容的版权,从技术上防止数字内容被非法 复制或一定程度上使复制变得更困难。(关键技术包括:数据加密,数字签名,数字水印,身份认证, 公钥基础设施安全技术 ) ❖ 多媒体信息获取与输出技术  多媒体信息获取技术:多媒体信息的获取。是数字信息处理的基础。包括:图像声音视频的信息获取技 现代传感技术 术和人机交互技术。技术基础是 。  多媒体信息输出技术:将媒体的数字信息转化为人类可感知的信息。包括:显示技术,硬拷贝技术,声 音系统及三维显示技术 ❖ 多媒体信息处理与生成技术 :包括数字图像和数字音频的加工处理,计算机图形和动画技术。 ❖ 流媒体技术 :采用流式传输技术在网络上连续实时播放的媒体格式。  实时流式传输-保证媒体信息带宽和网络连接匹配,媒体可被实时观看,用户可快进或后退。  顺序流式传输-确保在下载文件同时用户可观看在线媒体,在给定时刻用户只能观看已下载内容,不能 跳到未下载的部分观看。 多媒体技术发展 • 虚拟现实技术:可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。虚拟现实的本质是人与计算机进行交流的方 法。4个重要特征——多感知性,沉浸感,交互性,想象力 (3I特性) • 增强现实技术:在用户看到的真实场景上叠加由计算机生成的虚拟景象,提供在一般情况下人类无法感知的 信息。特点

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