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当我们谈论产品经理的时候,我们在说什么?
很多人在接触到产品经理的时候都觉得这是一个高大上的职位!动不动就是千万级别的用户量;动
不动就是产品要改变世界,改变生活;动不动就是这个功能一定是很多人喜欢的!这个产品定位
很好,这个创意很新鲜!
似乎一个产品新人看到这些,会是一种很激动人心的事情,但当我们真正讨论产品经理的时候,我
们又在讨论什么?
……
我想大部分的产品经理都遇到过这些让人崩溃的问题,但是这就是产品经理的日常!是的,没错,
你就是做这些的,刚刚前面的那些东西,其实跟你没有太多的关系!
其次很多人觉得,产品经理管理很多人,开发、设计、测试等等,看似很光( ku )鲜( bi)!但实
际往往这样
……
好了, YY 了以上场景,我想大家都会遇到,但是当我们真正谈论产品经理的时候我们在说什么?
产品的雏形
这个时候看到两年前的工作本,看着上面的笔记,写着:
产品经理 —— 不会美术的 UI不是好的程序员!那么你想当一个好的测试么?
其实在谈论产品经理的时候,主要谈的是产品,于是搬出一些老生常谈的问题:
产品解决的问题:
其实解决什么问题,大部分人都有自己的立场,但能否解决,解决的怎样,是重点,就拿社交来说
:真的能解决【约】这个需求?不以约炮为目的的社交产品,都不是好产品!你解决的问题是否是
别人最为关注的?你的这个问题是否是撕开一个市场的口子?
那么问题来了?你所负责的产品,真正解决了别人的需求么?这个需求可以往外拓展吗?拓展之后
的业务和现在的运营模式是一样的么?你是做内容的,以垂直内容作为突破口,后面做内容平台,
做粉丝?别闹了,中国人从来就没有为内容付费的习惯!你今天收费,明天我分分钟找个免费的内
容网站给我提供内容!( PS :除非整个行业都收费了,那没办法,比如视频网站)
产品的用户群体:
产品的用户群体是哪些,你现在的用户群体是否可以为你带来更多的用户群体,你是垂直小众的用
户群体还是大家都能接受的!这个用户群体的特征是什么?你通过什么东西来留住他们,用户是会
长大的,随着年龄的增长,他们对你的依赖还那么重么?新的群体你要怎么引进 ~~OMG ,似乎说
多了 ~~~
产品的变现模式:
不管你做什么,你要改变世界之前,先要学会生存!社交、内容、工具,任何产品,你都要有自己
的变现模式!不要天真的以为你用户量上来了,变现就容易了,印象笔记,这款产品的用户量有
了吧,还不是摆脱不了崩盘的命运?
以上三点仅仅构成一个产品的雏形!
产品经理的日常
于是我翻开另一页:产品经理的日常,卧槽!上面满满的都是辛酸泪,然后我果断合上,找了一个
便签纸写上两个字:
坚( gou )持( dai )!
……
……
产品立项报告:
看似 B格很高的样子!产品立项意味着工作的开始,你要做大量的分析、大量的调研,什么 SWTO
策略,什么商业模式挖掘,用户群体调研等来佐证你的项目是 OK 的~
但这些对于一个产品经理来说,都是家常便饭啦,没有数据怎么办?国内的数据平台百度一搜一
大把,还有专业性的数据提供,比如淘宝交易数据,比如 QQ 社交分析报告等;产品经理如果不会
找数据,那就回家看孩子吧 ~~
各种文档:
重点来了,其实产品立项报告对一个产品来说,只是一个幌子而已,刚刚回家看孩子的产品经理你
可以回来了 ~ 有多少产品在发展的过程中改变了原来的定位,改变了原来的商业模式?社会是在变
化的,市场也是在变化的,如果你没有跟着市场走,那么你的产品很可能一出生就面临着失败!
因为: 市场已经不需要你了! 文档的意义在于他能记录你产品的发展,产品的一些变更记录,能够
让后人知道产品为什么是今天这个样子,以前做过哪些调整;让开发小伙伴能够明确知道产品的逻
辑是怎样的?产品的现在的逻辑是经过什么样的过程发展的。。。
工具、原型:
所谓工欲善其事必先利其器,利用好你能用的工具,可以为你的原型加分!或许有些产品经理会说
,我做产品经理不是为了画原型的!那么我想告诉你,要想做好产品经理,第一关就是产品原型。
原型主要有以下两点
1. 统一: 即使你用黑白灰的原型来演示,也要保证在以下几点保证统一
2. 表述清楚: 一个好的产品原型要有以下几个因素
产品经理跟进产品的整个生命周期
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