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告别撕逼大战!产品经理「需求评审会」通关指南!.pdf

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告别撕逼大战!产品经理「需求评审会」通关指南! 你还记得自己参加过多少场「需求评审会」吗?不管自己是作为主机主导,还是作为僚机 配合,「需求评审会」的现场都是让人不明觉厉。而产品经理就是在这一个又一个的「需求 评审会」中磨练过来的,是一个真正刷怪升级的过程。据说「需求评审会」又名「撕逼 大会」,你可以感受下这其中的画面感。 产品经理组织的「需求评审会」类似多方会谈,与会人员很容易进入角色后产生「自主」情绪,形 成正反两派甚至是多派,最后由「讨论」演变为「辩论」,有点类似「奇葩说」的形式。产品经理 在这个「辩论」的过程中,不断展示自己的观点,希望获得更多的认可,可不少产品经理都在这 个「辩论」的过程中把自己搞的伤痕累累,十分狼狈。 关于「需求评审会」的个人目标 产品经理需要明确自己在这次「需求评审会」的个人目标是什么。这个目标是制定给自己的,而非 给团队制定的,说白了就是通过「需求评审会」达到什么效果。 比如:让开发团队、测试团队的同学能认同自己本次迭代的产品方案,这是一个非常务实的目标。 比如:让开发团队、测试团队知道自己和设计师在产品策划阶段尽了多大的努力和尝试,这是一个 展示设计团队的目标。 比如:向开发团队、测试团队展示自己严谨的思维逻辑和出色的产品设计能力,这是一个偏个人的 目标。 虽然出发点不同,但这些都算是一个前置条件。 关于「需求评审会」的原则 一、「不要试图将自己的想法移植到别人的大脑中」 首先产品经理需要明确一点,我们召开「需求评审会」不是为了「移植想法」到别人的大脑中,而 是通过「引导」和「讨论」磨合得出大家都认可的产品方案。 我参加过不少「需求评审会」,产品经理们都是抱着「移植想法」、「说服你」的态度在进行需求 宣讲,产品经理绞尽脑汁把自己的想法「移植」到开发、测试同学的大脑中,可想而知这个过程是 多么的痛苦;双方又为了「说服」彼此,必然会找出自己经历过的项目中比较极端的案例来支撑自 己观点,可想而知这个过程又是多么的火爆。 其实产品经理和开发团队、测试团队应该是一个「配合」的过程,也就是说在产品经理的基础方 案上,不断的优化和调整的过程,如果开发同学有更好的想法,产品经理就应该去采纳。可现实情 况是,很多产品经理碍于「面子」问题,总觉得必须听我的,别人说的「对」或者「不对」我都 不管,一直在单方面的坚持自己。这就很没必要了,对吧? 二、「不要在不同观点上过于纠结,浪费时间」 我们本着「求同存异」的观点来进行问题的「讨论」,也就是说大方向相同,小细节可以有不同 观点,并且鼓励大家表达出自己的观点,产品经理的「开放」心态是很重要的。 在整个需求评审的过程中一定有不少大大小小的问题,对于彼此认可的地方我们确认完毕后快速 带过,对于彼此不认可的地方我们不再纠结,如果讨论了 5分钟以上仍然没有结论,产品经理就记 下这个问题,先进行后面的内容,最后再掉回头来讨论之前有争议的问题。 我经历过一场很煎熬的「需求评审会」,从下午 13 :30 一直持续到 19 :00 左右仍未结束,原因就是 由于产品经理没有控制好问题讨论的时间,以及细节讨论的颗粒度,导致需求评审的战线拖的很长 ,而且效果非常一般,大家苦不堪言。 三、「要给所有人明确本次需求评审会的背景及目标」 很多产品经理在「需求评审会」刚开始的时候就讲交互流程,功能 feature ,这是大忌。大家都还没 有摸清状况呢,怎么会进到你的流程中呢?又怎么能找到里面的细节问题呢?又怎么会认可你的方 案呢? 所以产品经理在最开始需要给大家「调频」,让大家都到一个频道上来。其实就是需要产品经理 在「需求评审会」开始后先别急着讲交互和功能,而是给大家介绍一下我们这个版本要「做什么」 ,「为什么做」,「有什么价值」这三个方面(其实也是做产品规划时需要考虑的),这也就是所 谓的背景和目标。 这里其实也符合「金字塔原理」中的背景 →矛盾 → 问题-解决办法的思维模式,我在曾经的文章中有 做详细的描述。你可以点击查看:产品经理必备技能:金字塔思维。 四、「不管现场状况多么恶劣,产品经理不可露怯,不可红脸,不可出言不逊」 在「需求评审会」的现场难免会遇到各种意外的状况,不管发生了任何事,产品经理需要时刻谨记 两个字「隐忍」,不管任何观点都要冷静客观的表达出来,千万不要没有控制好自己,把某些观点 加上了自己的主观色彩,这样就把一件简单的事变的复杂了。 关于「需求评审」的三个阶段 第一阶段:「需求评审

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