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二维动画制作单元一 图形绘制单元一 图形绘制单元说明许多读者都会被精彩的Flash动画所吸引,却不知制作Flash动画的第一步是绘图。Flash软件是一款基于矢量的动画制作软件,虽然不能与CorelDraw、Freehand和Illustrator等专业矢量绘图软件相媲美,但Flash同样有一个功能强大的绘图工具,可以绘制出完美的图形,为创作Flash动画对象提供了强大的技术支持。本章主要通过道具绘制、动物绘制、植物绘制、人物绘制和场景绘制等5个案例来学习Flash强大的绘图功能。单元目标* 掌握Flash绘图工具的使用方法和技巧* 学会使用Flash绘图工具绘制图形* 知道常见图形的绘制方法与绘制步骤《二维动画制作》案例1 道具绘制案例目标:绘制汤锅。实例效果光盘\素材\单元一\案例1\可爱汤锅.swf。案例说明:卡通造型的生活用品在Flash作品中出现的频率非常高,应用也广泛。因此,本案例将介绍如何利用简单方法在Flash作品中绘制卡通的汤锅。知识要点:* 学习使用“选择工具”选择图形的轮廓线、复制图形* 能熟练使用“线条工具”、“椭圆工具”和“颜料桶工具”* 掌握图形对象几种“复制”方法* 掌握图形对象的“缩放”方法《二维动画制作》案例2 动物绘制案例目标:绘制燕子。实例效果:光盘\素材\单元一\案例2\燕子.swf。案例说明:在用Flash制作卡通动画与MTV时,卡通鸟类也是经常出现的。本案例就教大家如何绘制卡通动物。希望大家能做到举一反三。知识要点:*“椭圆工具”的灵活应用* 熟练使用“选择工具”进行选择图形的轮廓线、调整直线的弧度* 掌握绘制多个图形组合成一个新图形的方法《二维动画制作》案例3 植物绘制案例目标:绘制花朵。实例效果:光盘\素材\单元一\案例3\花.swf。案例说明:在Flash绘画中,上色是很重要的一部分。本案例从绘制花中,让大家逐渐学会图形的基本上色,以及阴影或者高光部分的上色方法。知识要点:* 任意变形工具的应用* 刷子工具的应用* 图层的应用* 阴影效果上色处理* 对所绘制图形进行组合《二维动画制作》案例4人物绘制案例目标:绘制卡通小女孩。实例效果:光盘\素材\单元一\案例4\人物绘制.swf。案例说明:在Flash绘画中,勾线和上色是很重要的一部分。本案例从绘制人物,让大家逐渐学会用图形绘制人物的方法和上色,以及阴影或者高光部分的上色方法。知识要点:* 任意变形工具的应用* 刷子工具的应用* 复制快捷键ALT键的应用* 阴影效果上色处理《二维动画制作》案例5场景绘制案例目标:绘制田园风光。实例效果:光盘\素材\单元一\案例5\田园风光.swf。案例说明:在Flash绘画中,勾线和上色是体现画面效果的重要步骤。本案例从绘制场景,让大家逐渐学会绘制的方法和上色,以及阴影或者高光部分的上色方法。知识要点:* 任意变形工具的应用* 刷子工具的应用* 复制快捷键ALT键的应用* 阴影效果上色处理《二维动画制作》单元小结本章主要介绍了矢量图形的绘制与编辑。通过本章的学习,基本掌握了矢量图形的绘制方法和技巧,从而为制作出精彩的动画效果打下坚实的基础。项目实训一:绘制苹果项目实训二:绘制风景项目实训三:绘制美丽的向日葵《二维动画制作》单元二 简单动画制作单元二 简单动画制作单元说明本章主要学习时间轴、帧、关键帧和空白关键帧等概念,学习基本类型动画的制作方法。本单元涉及的基本动画类型包括逐帧动画、传统补间动画、引导层动画、补间动画、补间形状动画、骨骼动画和三维动画等。单元目标* 了解Flash制作动画的基本原理* 掌握关键帧、舞台、场景和时间轴等概念* 掌握逐帧动画、传统补间动画、引导层动画、补间动画、补间形状动画、骨骼动画和三维动画等简单动画的制作方法《二维动画制作》案例1 逐帧动画案例目标:制作“打斗”动画。实例效果:光盘\素材\单元二\案例1\打斗.FLA。案例说明:本案列学习人物打斗动画的制作方法,用逐帧动画的方式绘制人物打斗动作。知识要点:* 关键帧添加* 动作的绘制技法 拓展训练: 打斗文件中有一个黑熊和一个熊猫, 试着做两只熊的打斗动画。《二维动画制作》案例2 传统补间动画1案例目标:制作汽车从远方驶来的动画。实例效果:光盘\素材\单元二\案例2\传统补间动画1.swf。案例说明:本案例学习汽车在公路的远处缓缓开过来,在远处的汽车比较小而且模糊,在近处则清晰,较大。在远处,移动的距离虽小,但所花时间较长,在近处则相反。知识要点:* Alpha值的设置* 元件形状的修改* 补间动画的创建拓展提高:制作远去的汽车《二维动画制作》案例3 传统补间动画2案例目标:制作风车转动的动画。实例效果:光盘\素材\单元二\案例3\传统补间动画2.swf。案例说明:本案例通过学习如何制作转动的风车从而掌握旋
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