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第 4 章 外部素材的导入 Flash 既可以导入矢量图形,也可以导入位图 图像。用户可以在任意的动画中加入位图或 者是其他格式的外部图形文件。 ? 本章要点 ? ◇ 导入文件的基本方法和导入图形图像素材 ? ◇ 位图有关操作 ? ◇ 导入视频文件 ? 4.1 导入文件 Flash 能够识别各种矢量图和位图格式。可以 将插图导入到当前文档的舞台中或导入到当 前文档的库中,从而将插图放置到 Flash 中。 也可以通过将位图粘贴到当前文档的舞台中 来导入它们。所有直接导入到 Flash 文档中 的位图,都会自动添加到该文档的库中。 ? 导入到 Flash 的图形文件的像素大小至少为 2 × 2 。 ? 第 4 章 外部素材的导入 4.1 导入文件 ? 4.1.1 导入文件的类型 ? 4.1.2 导入文件的基本方法 ? 4.1.3 将位图粘贴到 Flash 文档 ? 4.1.1 导入文件的类型 ? ? ? ? ? 在 Flash 中,可以导入的图像文件有以下几种。 ( 1 )位图:包括 BMP 格式文件、扫描的照片,被 导入成为当前层中单一对象。 ( 2 )任意影像序列: GIF 动画、 PICT 、 JPE 、 SWF 、 WMF 、 TIF 、 PSD 、 PIC 、 PCT 等。 ( 3 ) FreeHand 或 Adobe Illustrator 、 EPS 或 PDF 文件,被导入为当前层中的群组。 ( 4 )可以使用 LoadMovie 动作或方法在运行期间 将 JPEG 文件载入到 Flash 影片中。 4.1.2 导入文件的基本方法 ? ? 要将文件导入到 Flash 中,操作方法如下。 执行菜单“文件” / “ 导入” / “ 导入到舞台”命令, 打开“导入”文件子菜单,如图 4.1 所示,可以将文 件导入到:“导入到舞台”、“导入到库”、“打 开外部库”、“导入视频”。根据需要,选择其中 一种,若要使用文档中的库项目,直接将它拖到舞 台中。 4.1.2 导入文件的基本方法 图 4.2 “ 导入”对话框 4.1.2 导入文件的基本方法 图 4.3 “ 提示”对话框 图 4.4 导入 4 幅图片 4.1.3 将位图粘贴到 Flash 文档 要将其他应用程序中的位图直接粘贴到当前 的 Flash 文档中,其操作步骤如下。 ? ( 1 )将其他应用程序的图像复制到剪切板上。 例如,将 Word 的剪切画复制到剪切板上。 ? ( 2 )执行菜单“编辑” /“ 粘贴到中心位置” 命令,或执行菜单“编辑” /“ 粘贴到当前位置” 命令,如图 4.5 所示。 ? 图 4.5 剪切画 4.2 编辑导入的位图图像 ? 对导入的位图图像,用户可以消除锯齿,平 滑图像的边缘。也可以设置压缩,以减小位 图文件的大小,以及格式化文件,从而控制 位图的大小和外观。 第 4 章 外部素材的导入 4.2 编辑导入的位图图像 ? 4.2.1 使用属性面板编辑位图 ? 4.2.2 设置位图属性 ? 4.2.3 位图填充 ? 4.2.4 分离位图 ? 4.2.5 将位图转换为矢量图形 ? 4.2.1 使用属性面板编辑位图 ? 在舞台上选择导入位图后,打开位图“属性”面板, 如图 4.6 所示,显示位图图像的名称、图像的尺寸以 及在舞台上的位置,用户可以编辑位图。 图 4.7 “ 交换位图”对话框 4.2.2 设置位图属性 ? 使用“位图属性”对话框。如图 4.8 所示 图 4.8“ 库”面板 图 4.9 “ 位图属性”对话框 4.2.3 位图填充 使用“混色器”面板,将位图作为填充图案 应用到图形对象中。使用位图填充时,会平 铺该位图,以填充对象。 ? 【例 4.1 】 将位图填充为圆形图案和矩形图案。 ? 使用“混色器”面板,将位图填充。 ? 图 4.10 “ 混色器”面板 图 4.11 “ 导入到库”对话框 图 4.12 选择位图填充类型 图 4.13 位图填充的圆形图案 图 4.14 位图填充的矩形图案 4.2.4 分离位图 分离位图会将图像中的像素分散到离散的区 域中,可以分别选中这些区域并进行修改。 当分离位图时,可以使用 Flash 绘画和涂色 工具修改位图。通过使用套索工具中的“魔 术棒”,可以选择已经分离的位图区域。 ? 可以用分离的位图进行涂色,方法是用“滴 管工具”选择该位图,然后用“颜料桶工具” 或其他画图工具将该位图应用为填充。 ? ? ? ? ? ? ? ? 1. 分离位图 ( 1 )选择当前场景中的位图。 ( 2 )执行菜单“修改” / “ 分离”命令,或按 Ctrl+B 组合键。 2. 更改分离位图所选区域的
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