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1.static 有什么用途?(请至少说明两种)
1)在函数体, 一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中
维持其值不变。
2) 在模块内(但在函数体外) ,一个被声明为静态的变量可以被
模块内所用函数访问, 但不能被模块外其它函数访问。 它是一个本地
的全局变量。
3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其
它函数调用。 那就是, 这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内
使用
2.引用与指针有什么区别?
1) 引用必须被初始化,指针不必。
2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。
3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。
3.描述实时系统的基本特性
在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。
4.全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?
全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈。
5.什么是平衡二叉树?
左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不
大于 1。
6.堆栈溢出一般是由什么原因导致的?
没有回收垃圾资源。
. . . .
7.什么函数不能声明为虚函数?
constructor 函数不能声明为虚函数。
8.冒泡排序算法的时间复杂度是什么?
时间复杂度是 O(n^2) 。
9.写出 float x 与“零值”比较的 if 语句。
if(x0.000001x-0.000001)
10.Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构?
Tcp/Ip 协议
主要层次结构为: 应用层 /传输层 / 网络层 /数据链路层 /物理层。
11.Internet物理地址和 IP 地址转换采用什么协议?
ARP (Address Resolution Protocol) (地址解析協議)
12.IP 地址的编码分为哪俩部分?
IP 地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩
码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。
13.用户输入 M,N 值,从 1 至 N 开始顺序循环数数,每数到 M 输出
该数值,直至全部输出。写出 C 程序。
循环链表,用取余操作做
14.不能做 switch() 的参数类型是:
switch 的参数不能为实型。
1. 以下三条输出语句分别输出什么? [C 易]
char str1[] = abc;
char str2[] = abc;
. . . .
const char str3[] = abc;
const char str4[] = abc;
const char* str5 = abc;
const char* str6 = abc;
cout boolalpha ( str1==str2 ) endl; // 输出什么?
cout boolalpha ( str3==str4 ) endl; // 输出什么?
cout boolalpha ( str5==str6 ) endl; // 输出什么?
文章出自 /
2. 非 C++ 内建型别 A 和 B ,在哪几种情况下 B 能隐式转化为 A ?
[C++ 中等]
答:
a. class
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