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2021年《信息及其特征》教学方案设计.docx

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精品学习资料 名师归纳总结——欢迎下载 名师精编优秀教案第一章信息与信息技术《 1.1 信息及其特点》教案教材分析:本节课为浙教版《信息技术基础》(必修)第一章第一节内容,主要介绍了信息的重要性,有关信息的几种定义,信息的特点等内容;明白性的学问较多,比如信息的定义;信息的特点对于同学懂得信息,说明信息有重要的意义,教学过程应当让同学结合生活举出例子,熟悉 名师精编 优秀教案 第一章 信息与信息技术 《 1.1 信息及其特点》教案 教材分析: 本节课为浙教版《信息技术基础》 (必修)第一章第一节内容,主要介绍了信息的重要性, 有关信息的几种定义,信息的特点等内容;明白性的学问较多,比如信息的定义;信息的特点对 于同学懂得信息,说明信息有重要的意义,教学过程应当让同学结合生活举出例子,熟悉和体验 到生活中的信息;同时在教学过程中应当 强化学 生活动,使同学形成积极主动的学习态度; 同学分析: 本节是信息技术的第一课,教学对象为高一新生,他们的信息技术的基础,对信息技术的理 解才能都存在差异,同学的信息技术的基础情形也不确定;另外本节课,纯粹是学问与概念,没 有实际操作的内容;所以,必需提高课堂的气氛;可以通过在课堂上做些小嬉戏,也可以通过增 加同学感爱好的案例,让同学尽可能多的参加课堂活动,从而提高同学学习这一门学科的爱好, 同时可以从中明白同学的信息技术的学问基础,才能基础与对这门学科的爱好度等; 教学目标: 1. 学问与技能 ①能够列举生活中的各种信息,感受信息的丰富多彩性 ; ②同学对信息的定义有基本的熟悉; ③能够能过生活的实例来描述信息的基本特点; 2. 过程与方法 同学能从生活中发觉并精确把握精确有价值的信息; 培育同学从日常生活, 学习中发觉, 分析, 归纳,利用信息和信息技术解决的问题的才能,能通过问题分析确定信息需求; 3. 情感态度与价值观 让同学懂得信息 在日常生活中的重要作用,激发同学对本学科的爱好和爱好,提高同学在信 息活动中与他人协作,沟通的意识和才能,培育其信息素养; 重点难点: 重点: 1,信息的定义; 2,信息的基本特点; 难点: 1,对信息的定义的懂得; 第 1 页,共 5 页 精品学习资料 名师归纳总结——欢迎下载 名师精编优秀教案2,正确懂得信息的基本特点;教学方法:以嬉戏导入课堂教学,拉近老师与同学的距离,快速活跃课堂气氛;在教学中, 采纳讲授法,问题驱动法,演示法,案例分析法,争论法等多种教学手段与方法;创设详细的场景,激发同学的学习热忱和积极性;在懂得信息的定义以及特点的过程中,引导同学争论 名师精编 优秀教案 2,正确懂得信息的基本特点; 教学方法: 以嬉戏导入课堂教学, 拉近老师与同学的距离, 快速活跃课堂气氛; 在教学中, 采纳讲授法, 问题驱动法,演示法,案例分析法,争论法等多种教学手段与方法;创设详细的场景,激发同学 的学习热忱和积极性;在懂得信息的定义以及特点的过程中,引导同学争论分析案例,从不同层 面分析问题,加深对重难点的懂得; 教学设备: 多媒体教室, PPT,纸片 教学对象: 高一同学 教学课时: 2 课时 教学过程: 【导入:猜词嬉戏】 利用上课前的一两分钟,分发小纸条给同学,请同学各自写下一个与信息技术课程有关的词 语;收集起来,选择其中的 20 个词分成 4 组,班里每组同学派出两个代表上台玩嬉戏 (嬉戏规章:老师在黑板上写下一个词语, A 同学背对黑板, B 面对黑板,并通过语言和肢 体动作队黑板上的词语做出描述,留意,不行说出黑板上的任一个字,否就无效, A 依据 B 的描 述猜出词语;每一组有 5 个词,时间为 1 分钟; 1 分钟内答对个数最多的为成功的一组) 师:同学们有没有做过猜词嬉戏呢 .今日我们就来玩一玩这个嬉戏 (嬉戏进行 ) 师:从刚才的嬉戏中,同学 A 和同学 B 是如何合作的 (同学自由发表,老师从中提取主要观点) 师: A 依据 B 的语言,表情,动作等猎取相关信息,经过分析得出答案;这里我们提到一个词— —信息,那么,什么是信息?在我们的日常生活中,有哪些信息的例子?请举例说一说; (同学各抒己见,老师适时赐予引导) 师:在我们日常生活中,信息无时不有,无处不在,如,早晨的闹钟向你传递起床的信息;医生 通过听诊器来感知我们的身体内部的变化以确定病因,等等; (请同学们观看 PPT 中的图片,声 音,从中你可以获得什么样的信息?) (请同学回答) 通过我们眼睛,耳朵,鼻子,舌头,手等感觉器官可以感受到事物及其变化,其中都包含着丰富 第 2 页,共 5 页 精品学习资料 名师归纳总结——欢迎下载 名师精编优秀教案的信息;师:回忆我们前面所举的例子,到底信息的定义是什么?(同学摸索)师:信息已经成为当今社会有一个最基本,最重要的概念;

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