游戏系统策划规范文档(1).doc

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设计目的 1.明确系统的设计目标,要能够产生明确的价值,最好可以量化或者提供量化标准 市场分析 1.明确系统面向的用户人群(分析用户的特征) 2.产品使用的场景构建(罗列出产品如何满足玩家需求逻辑) 3.系统规则框架(用脑图的方式,构建出系统的整体框架,罗列出每个系统的作用) 界面规则 1.罗列所有界面的原型图 2.图上配置文本说明,表示各界面之间的ue操作说明和状态变化 规则框架 1.系统开关(如何开放,是否需要关闭) 2功能设定(罗列系统的所有功能规则) 3.提示规则(表示系统如何进行推广宣传,比如红点,发光特效,新手引导等) 4.关联系统(如果有的话,罗列与其他系统之间的交互关系,相关规

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