gambit建模相关问题总结.docxVIP

  1. 1、本文档共20页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Gambit建模相关问题总结 Gambit建模相关问题总结 Gambit网格划分,交界面的处理 简单说分块划分网格,如果不定义边界,gambit会默认为interior。 interior是公共面(两个体共用) interface是接触面(两个面,分别属于不同的体):interface是处理滑移网格,静止部分与滑动部分的交接,也用于流体与固体耦合的时候用;还可以用来连接粗细不同的网格体。 若用split剖分体时,要选择“connected”选项,否则FLUENT会将交界面默认为壁面(wall)。 两个体的交界面重合的部分需要有流体流通,即不能用wall处理。这种情况有两种解决办法。 1:交界面重合部位有两个面,一个属于A,一个属于B,然后分别定义为interface(如名称为interface1和interface2),这两个面的网格不需要一致,然后到fluent里define/gridinterface里将两个交界面create成一个。2:(交界面必须一样大小)在gambit中选择geometry/face/connectfaces命令,激活virtual(Tolerance),激活TJunctions,选择两个体的交界面,点击Apply。两个体的重合面线条颜色为粉红色,OK。然后可以进行体的网格划分。这样两个体的交界面重合部分网格一致,默认为interior,允许流体通过。 下面是CFD-Online上的一些说法,仅供参考。 theinterfaceconditionisneededforconnectingdifferentgridinamodel,nonmatchinginterface,slidingmeshinterface,andsoon.Slidingmeshinterface:useintheslidingmeshmodel,onepartofthemeshwillmoveregardingtotheother. Differentgridinterface:forconnectingdifferentkindofgridwithouttransition.forexemple,hexawithtetrawithoutpyramidalelement.Fluentinterpolatetheresultameshinterfacefromonegridtotheother. Nonmatchinginterface:gridwithdiferentshapeand/orwith differentpositionoftheirnodes.Ifyouhavethefluenttutorialstakealookatthefilmcoolingexemple. theinteriorconditionisusefullifyouhavesurfacesinyoumodelwhicharepartofthefluid.Ifyoudontuseinteriorconditiongambitcanconsidererthemaswall. theinternalconditionisquitethesameasinteriorbutitwillbemergeintheadjacentinteriorsinthefinalmeshifyouusetgrid.Ithinkthatthisconditionisuselessifyouusegambit. 粉红色表明:有一个剖面,是体的分界面。或者说是多了一个界面,不是所要的,做错了。注意分网格要挨着分,不然可能有错误。 对于cooper的分网格类型,一定要注意源面的选择。 非结构网格方法的一个不利之处就是不能很好地处理粘性问题,在附面层内只采用三角形或四面体网格,其网格数量将极其巨大。现在比较好的方法就是采用混合网格技术,即先贴体生成能用于粘性计算的四边型或三棱柱网格,然后以此为物面边界,生成三角形非结构网格,但是生成复杂外型的四边形或三棱柱网格难度很大。 采用结构化网格还是非结构化网格,主要看解决什么问题,如果是无粘欧拉方程的话,只要合理布局,结构和非结构都能得到较为理想的结果。但如果涉及到粘性影响的话,尤其在壁面处,结构网格有一定优势,并且其对外形适应性差的缺点,也可以通过多块拼接网格解决。事实上,目前有的非结构网格软件,也开始借鉴结构网格的优点,在壁面处进行了类似结构网格的处理,如cfx的壁面加密功能。 我的操作步骤是:分别画两个体连接为一个整体,但仍然是两个区域对两个区域分别划网格 我的问题是:直接用布尔相加,就变成了一个整体。用split或者merge好像失败了。请问我该用什么命令,让这两个体在保证是两个区域的情况下连接起来,又可以分区划网格呢? 这个我也试过,好

文档评论(0)

yanmei520 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档