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基于 ObjectARX 的交通工程绘图系统的研
究与开发
1 引言
在市政设计领域中,交通标志的绘制及其工程量统计非
常重。在长达数十公里的道路上,按照设计规范逐个绘制标
牌,并加以统计,是一项较为耗时的工作。为此,需要利用
计算机辅助制图进行参数化设计。根据 GB768-2016 中关于
道路交通标志的规定,本文将常用的交通标志归为以下几
类:警告标志 47 种、禁令标志 48 种、指示标志 36 种、指
路标志 79 种、旅游标志 17 种、辅助标志 22 种,并制作成
模板保存到 Dwg 文件中。 根据设计需要使用模板时, 其内容
和尺寸都可能被调整, 这给参数化设计带来一定挑战。 为此,
本文使用基于 DWGdirect 的图形交互技术, 增强参数化体验;
通过深度克隆技术,快速绘制参数化修改后的标牌;再结合
标牌属性的自识别,实现一键式工程量统计,提高整体设计
效率。
DWGdirect 图形交互技术
DWGdirect 源于开放设计协会,是一套针对 CAD 文件
读写的高质量类库。它可以独立于 AutoDesk 平台对 DWG
文件进行读写操作及图形查看, 方便集成到 Winform 窗体上。
本文设计的软件系统中,将 DWGdirect 与 .net 的 Panel 相结
合,构建交通标志的展示区,如图 1 中的黑色背景区域,并
支持标志内容的实时编辑,联盟为用户提供了高效的交互途
径。
DWGdirect 加载图形文件
在读取文件之前,需要通过创建的实例来注册服务,这
是调用所有 DWGdirect 方法的前提。 文件的读取首先要通过
DatabaseServices实例化数据库, 然后运用 ReadDwgFile 方法
读 取 指 定 图 形 文 件 。 打 开 方 式 尽 量 使 用
OpenForReadAndAllShare 模式,减少文件占用报错的机率。
读取文件到数据库后,需要将其指定为当前工作的数据库。
2. 图形交互控件的初始化
先从文件加载绘图模块并创建绘图驱动器。这涉及到命
名空间下的 GsModule 和 Device 类。然后通过 Device 的
WindowHDC 属性绑定 Panel 控件。接着为 Dwg 数据库指定
上下文 Context ForDbDatabase,并启用 UseGsModel 属性。
最后通过方法启动视图,完成交互控件的初始化。
图形编辑
针对交通标志,主要是编辑标志中的文字内容,这需要
文字的选取和修改两个步骤。文字的选取主要通过绘图驱动
器 graphichsDevice 的 ActiveView ,得到当前视图, 然后调用
其 Select 方法,并传入鼠标点击的位置坐标,从而得到文字
对象的 ID 。再用 TransactionManager 啟动一个事务, 根据 ID
得到文字对象,修改对应的内容、颜色等属性即可。
深度克隆技术
参数编辑后的交通标志需要绘制到
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