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(2)进行模拟试验,例如产生30组随机数,这就相当于做了30次试验。 反思与感悟 (1)随机模拟的方法得到的仅是30次试验中恰有2天下雨的频率或概率的近似值,而不是概率。 (2)对于满足“有限性”但不满足“等可能性”的概率问题我们可采取随机模拟方法。 (3)随机函数RANDBETWEEN(a,b)产生从整数a到整数b的取整数值的随机数。 新课讲授 跟踪训练2 甲、乙两支篮球队进行一局比赛,甲获胜的概率为0.6,若采用三局两胜制举行一次比赛,现采用随机模拟的方法估计乙获胜的概率。先利用计算器或计算机生成0到9之间取整数值的随机数,用0,1,2,3,4,5表示甲获胜;6,7,8,9表示乙获胜,这样能体现甲获胜的概率为0.6,因为采用三局两胜制,所以每3个随机数作为一组。例如,产生30组随机数: 034 743 738 636 964 736 614 698 637 16 332 616 804 560 111 410 959 774 246 762 428 114 572 042 533 237 322 707 360 751 据此估计乙获胜的概率为 。 0.367 新课讲授 畅言教育 * 第三章·第2课 (整数值)随机数的产生 在历史上求掷一次硬币出现正面的概率时,需要重复掷硬币,这样不断地重复试验花费的时间太多,有没有其他方法可以代替试验呢? 新课导入 我们可以用随机模拟试验,代替大量的重复试验,节省时间。 本节主要介绍随机数的产生,目的是利用随机模拟试验代替复杂的动手试验,以便求得随机事件的频率、概率。 复习回顾 (1)古典概型。我们将具有 ①试验中所有可能出现的基本事件只有有限个;(有限性) ②每个基本事件出现的可能性相等。(等可能性) 这样两个特点的概率模型称为古典概率概型,简称古典概型。 新课讲授 提出问题 (1)在掷一枚均匀的硬币的试验中,如果没有硬币,你会怎么办? (2)在掷一枚均匀的骰子的试验中,如果没有骰子,你会怎么办? (3)随机数的产生有几种方法,请予以说明。 (4)用计算机或计算器(特别是TI图形计算器)如何产生随机数? (1)我们可以用0表示反面朝上,1表示正面朝上,用计算器做模拟掷硬币试验。 (2)我们可以分别用数字1、2、3、4、5、6表示出现“1点”“2点”“3点”“4点”“5点” 和“6点”,用计算器做模拟掷骰子试验。 (3)可以由试验产生随机数,也可用计算机或计算器来产生随机数。 ①由试验产生的随机数:例如我们要产生1—10之间的随机数,可以把大小形状均相同的十 张纸片的背后分别标上:1,2,3,…,8,9,10,然后任意地抽出其中一张,这张纸上的数就是随 机数。这种产生随机数的方法比较直观,不过当随机数的量比较大时,就不方便,因为速度太慢。 ②用计算机或计算器(特别是TI图形计算器)产生随机数:利用计算机程序算法产生,具有周 期性(周期很长),具有类似随机数性质,称为伪随机数。在随机模拟时利用计算机产生随机 数比较方便。 讨论结果: 新课讲授 (4)随机数的产生几种方式: ①计算器产生随机数 下面我们介绍一种如何用计算器产生你指定的两个整数之间的取整数 值的随机数。例如,要产生1—25之间的取整数值的随机数,按键过程如下: 以后反复按 键,就可以不断产生你需要的随机数。 新课讲授 同样地,我们可以用0表示反面朝上,1表示正面朝上,利用计算器不断地产生0,1两个随机数,以代替掷硬币的试验。按键过程如下: 新课讲授 ②利用TI图形计算器产生随机数的方法: 只要输入RAND(N)(其中N为任意整数,如图:RAND(20)表示1到20的随机数) 利用TI图形计算器产生随机数的速度很快而且很方便。 新课讲授 熟悉Excel软件特别是产生随机数的函数,画统计图的功能,以及了解Excel软件对统计数据进行处理的功能。 我们也可以用计算机产生随机数,而且可以直接统计出频数和频率。下面以掷硬币为例给出计算机产生随机数的方法。 每个具有统计功能的软件都有随机函数.以Excel软件为例,打开Excel软件,执行下面的步骤。(见教材131页) ③利用计算机产生随机数(主要利用Excel软件) 新课讲授 同时可以画频率折线图,它更直观地告诉我们:频率在概率附近波动 上面我们用计算机或计算器模拟了掷硬币的试验,我们称用计算机或计算器模拟试验的方法为随机模拟方法或蒙特卡罗(Monte Carlo)方法。 新课讲授 例题探究 例1 利用计算器产生10个1—100之间的取整数值的随机数。 解:具体操作如下: 键入 反复操作10次即可得之。
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