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《JAVA 程序设计基础》课程标准
一、课程概述
本门课程是为计算机科学专业的软件工程方向、软件服务外包方向、网络技术方向,以 及通信工程专业的通信工程方向、嵌入式系统方向开设的一门专业基础课。其主要内容有 Java 基本语法、Java 基本语句、面向对象程序设计、多线程技术、异常处理机制、Windows 环境编程、Java 网络编程等等,其目标是为大学本科高年级学生提供有关 Java 的基础知识 以及面向对象的程序设计方法所必需具有的知识和技能;Java 语言的运行环境有许多特性, 对图形用户界面(GUIs)、多线程和网络的支持,是当今应用最广的一门网络语言。
本门课程是计算机科学技术与通讯技术类专业的应用学科,本门课程的先修课程是《数 据结构》,后续课程有《Java Swing 图形界面设计》、《JAVA 模式设计》。该课程可以在大学 二年级开设。
二、课程目标
完成本课程的学习后,学生应该能够:
1. 了解 Java 语言的主要特性,并理解面向对象的编程技术;
2. 掌握 Java 语言的运行环境和 Java 的基本语句及编程;
3. 理解并学会使用异常处理机制和多媒体技术;
4. 掌握图形用户界面设计和事件处理机制;
5. 学会开发多线程 Java 应用程序和 Java applets 小应用程序;
6.理解 TCP/IP 和用户数据报协议(UDP),并掌握 Java 网络编程。
三、课程内容与教学要求
这门学科的知识与技能要求分为知道、理解、掌握、学会四个层次。这四个层次的一般 涵义表述如下:
知道——是指对本门课程的教学内容和教学标准的认知。 理解——是指对本门课程涉及到的概念、原理与技术能明白和解释。 掌握——是指能运用已理解的知识进行编程。 学会——是指能灵活运用相关知识进行实验分析与设计。 教学内容和要求表中的“√”号表示教学知识和技能的教学要求层次。 本标准中打“*”号的内容可作为自学,教师可根据实际情况确定要求或不布置要求。
教学内容及教学要求表
教学内容
知道
理解
掌握
学会
1 JAVA 语言概述
1.1 Java 语言的过去与未来
1.2 Java 的基本体系
1.3 Java 程序的运行
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教学内容
知道
理解
掌握
学会
2 面向对象编程思路
2.1 面向过程与面向对象
2.2 对象入门
2.3 Java 面向对象的开发过程
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3 Java 基本语法
3.1 Java 语言的基本组成元素
3.2 Java 基本数据类型
3.3 控制语句
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4 数组与字符串
4.1 数组
4.2 字符串
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5 面向对象程序设计
5.1 类
5.2 对象
5.3 基本方法
5.4 内部类
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6 面向对象的高级特征
6.1 包
6.2 接口
6.3 Java 系类库
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7 异常处理机制
7.1 Java 中的异常
7.2 异常处理机制
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8 图形用户界面设计
8.1 容器和组件
8.2 布局管理机制
8.3 AWT 组件
8.4 AWT 事件处理机制
8.5 Swing 组件
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9 多媒体技术
9.1 图形处理技术
9.2 声音处理技术
9.3 Java Applet
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10 多线程
10.1 多线程技术的基本概念
10.2 多线程技术的实现
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11 输入输出流
11.1 流的基本概念
11.2 流的使用
11.3 文件处理
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教学内容
知道
理解
掌握
学会
12 Java 网络编程
12.1 网络编程基础知识
12.2 统一资源定位符
12.3 Socket 编程
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四、课程实施
JAVA 语言程序设计是计算机科学技术以及通讯技术类选修课;一般情况下,每周安 排 3 课时,共 54 课时,其中讲授 40 课时、实验 14 课时。函授生及公选课视具体情况而
定,一般为 30 课时,其中讲授 26 课时、实验 4 课时。具体课时安排如下:
课时安排及教学方法表
教学内容
课时建议
教与学
的方法 建议
54 课时
30 课时
1 JAVA 语言概述
1.1 Java 语言的过去与未来
1.2 Java 的基本体系
1.3 Java 程序的运行
2 课时
2 课时
讲述
2 面向对象编程思路
2.1 面向过程与面向对象
2.2 对象入门
2.3 Java 面向对象的开发过程
2 课时
2 课时
讲述
3 Java 基本语法
3.1 Java 语言的基本组成元素
3.2 Java 基本数据类型
3.3 控制语句
4 课时
2 课时
讲述、演 示
4 数组与字符串
4.1 数组
4.2 字符串
2 课时,
实验 2
课时
2 课时
讲述、演 示和实 验
5 面向对象程序设计
5.1 类
5.2 对象
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