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《JAVA程序设计基础》课程标准-程细柱.docx

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《JAVA 程序设计基础》课程标准 一、课程概述 本门课程是为计算机科学专业的软件工程方向、软件服务外包方向、网络技术方向,以 及通信工程专业的通信工程方向、嵌入式系统方向开设的一门专业基础课。其主要内容有 Java 基本语法、Java 基本语句、面向对象程序设计、多线程技术、异常处理机制、Windows 环境编程、Java 网络编程等等,其目标是为大学本科高年级学生提供有关 Java 的基础知识 以及面向对象的程序设计方法所必需具有的知识和技能;Java 语言的运行环境有许多特性, 对图形用户界面(GUIs)、多线程和网络的支持,是当今应用最广的一门网络语言。 本门课程是计算机科学技术与通讯技术类专业的应用学科,本门课程的先修课程是《数 据结构》,后续课程有《Java Swing 图形界面设计》、《JAVA 模式设计》。该课程可以在大学 二年级开设。 二、课程目标 完成本课程的学习后,学生应该能够: 1. 了解 Java 语言的主要特性,并理解面向对象的编程技术; 2. 掌握 Java 语言的运行环境和 Java 的基本语句及编程; 3. 理解并学会使用异常处理机制和多媒体技术; 4. 掌握图形用户界面设计和事件处理机制; 5. 学会开发多线程 Java 应用程序和 Java applets 小应用程序; 6.理解 TCP/IP 和用户数据报协议(UDP),并掌握 Java 网络编程。 三、课程内容与教学要求 这门学科的知识与技能要求分为知道、理解、掌握、学会四个层次。这四个层次的一般 涵义表述如下: 知道——是指对本门课程的教学内容和教学标准的认知。 理解——是指对本门课程涉及到的概念、原理与技术能明白和解释。 掌握——是指能运用已理解的知识进行编程。 学会——是指能灵活运用相关知识进行实验分析与设计。 教学内容和要求表中的“√”号表示教学知识和技能的教学要求层次。 本标准中打“*”号的内容可作为自学,教师可根据实际情况确定要求或不布置要求。 教学内容及教学要求表 教学内容 知道 理解 掌握 学会 1 JAVA 语言概述 1.1 Java 语言的过去与未来 1.2 Java 的基本体系 1.3 Java 程序的运行 √ √ √ 教学内容 知道 理解 掌握 学会 2 面向对象编程思路 2.1 面向过程与面向对象 2.2 对象入门 2.3 Java 面向对象的开发过程 √ √ √ 3 Java 基本语法 3.1 Java 语言的基本组成元素 3.2 Java 基本数据类型 3.3 控制语句 √ √ √ 4 数组与字符串 4.1 数组 4.2 字符串 √ √ 5 面向对象程序设计 5.1 类 5.2 对象 5.3 基本方法 5.4 内部类 √ √ √ √ 6 面向对象的高级特征 6.1 包 6.2 接口 6.3 Java 系类库 √ √ √ 7 异常处理机制 7.1 Java 中的异常 7.2 异常处理机制 √ √ 8 图形用户界面设计 8.1 容器和组件 8.2 布局管理机制 8.3 AWT 组件 8.4 AWT 事件处理机制 8.5 Swing 组件 √ √ √ √ √ 9 多媒体技术 9.1 图形处理技术 9.2 声音处理技术 9.3 Java Applet √ √ √ 10 多线程 10.1 多线程技术的基本概念 10.2 多线程技术的实现 √ √ 11 输入输出流 11.1 流的基本概念 11.2 流的使用 11.3 文件处理 √ √ √ 教学内容 知道 理解 掌握 学会 12 Java 网络编程 12.1 网络编程基础知识 12.2 统一资源定位符 12.3 Socket 编程 √ √ √ 四、课程实施 JAVA 语言程序设计是计算机科学技术以及通讯技术类选修课;一般情况下,每周安 排 3 课时,共 54 课时,其中讲授 40 课时、实验 14 课时。函授生及公选课视具体情况而 定,一般为 30 课时,其中讲授 26 课时、实验 4 课时。具体课时安排如下: 课时安排及教学方法表 教学内容 课时建议 教与学 的方法 建议 54 课时 30 课时 1 JAVA 语言概述 1.1 Java 语言的过去与未来 1.2 Java 的基本体系 1.3 Java 程序的运行 2 课时 2 课时 讲述 2 面向对象编程思路 2.1 面向过程与面向对象 2.2 对象入门 2.3 Java 面向对象的开发过程 2 课时 2 课时 讲述 3 Java 基本语法 3.1 Java 语言的基本组成元素 3.2 Java 基本数据类型 3.3 控制语句 4 课时 2 课时 讲述、演 示 4 数组与字符串 4.1 数组 4.2 字符串 2 课时, 实验 2 课时 2 课时 讲述、演 示和实 验 5 面向对象程序设计 5.1 类 5.2 对象

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