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1.生成
指令1:c_spawn(物品或生物代码,数量)
指令2:DebugSpawn(物品或生物代码)
可以在鼠标的位置生成物品或生物
2.给予
指令:c_give(物品代码,数量)
可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上
3.设置生命
指令:c_sethealth(百分数)
可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%
例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)
4.设置精神
指令:c_setsanity(百分数)
同上
例:设置精神值为50
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