多媒体技术复习资料.pdf

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多媒体技术复习资料 . 1. 多媒体技术是指: 以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集,加工 处理、存储和传递,并能使各种媒体信息之间能建立起有机的逻辑关系,集成为一 个具有良好交互性的系统技术 。 2. 多媒体技术中的基本技术包括:多媒体信息的数字化处理技术 、 多媒体 数据压缩及编码技术 、 多媒体信息的大容量光学存储技术 、 多媒体的同步技 术 、 多媒体网络技术和超文本、超媒体技术。 3. 多媒体中的媒体元素包括: 文本 、 图形图像 、 声音 、 视频 、 动画 等。 4. 模拟声音信号需要通过 采样 和 量化 两个过程才能转化为数字音频信 号。 5. 多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是 计算机产生彩色图形、静态图像和动态图像 、 用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和 静态图像 、 用视频信号数字化仪将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算 机中。 6. 多媒体数据压缩编码可分为两大类 无损压缩法 、 有损压缩法 。 7. 视频会议系统主要由 视频会议终端 、 多点控制器 、 信道(网络)控制 管理软件 。 8. 在多媒体音频技术中,对音频信号索样的三个标准采样频率为 11.025 KHZ (语音效果), 22.05 KHZ (音乐效果),44.1 KHZ (高保真效果),常见的 CD 唱片采样频率为 44.1 KHZ 。 9. 根据奈奎斯将采样定理:一段频率为 10KHZ的声音,如果要求采样后不失 真重放,那么它的有采样频率必须大于是 20KHZ 。 10. 超文本的三个基本要素是 链 、 接点 、 信息块 。 11. 在计算机中,根据图象记录方式的不同,图像文件可分为 位图 和 矢量 图 两大类。 12. 影响图像显示的重要指标主要有 图像分辨率、 显示器分辨率、 图像深 度、 显示深度。 13. “冗余”是 信息存在各种性质的多余度 , 信息量和数据量的关系是 信 息量 = 数据量 + 数据冗余 。 14. 在 Flash 中可以创建两种形式的动画即 帧动画 、 渐变动画 。 15. 音频卡的性能是以 合成芯片 为基础的, MIDI 音乐合成方式一般有 FM (调频)合成和 波形表合成 两种。 16. 位图图像有不同的格式,常见文件储存格式有 BMP 、TIF 、GIF 、 JPG 、PSD 、PNG。 17. 位图与矢量图的区别主要有 存储容量 、 处理方法 、 显示速度 。 18. 显示器分辨率是指 显示器在横向和纵向上具有的现实点数 。 19. Photoshop6.0 的渐变工具包括 直线渐变 、 放射性渐变 、 螺旋渐变 、 反射渐变 和 菱形渐变 这几种渐变形式。 20. 工具箱中专门用来选取范围的工具就是选取工具,选择工具包括

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