UI设计教学大纲.docx

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UI设计教学大纲 《游戏UI设计》课程 教学大纲 江西泰豪动漫职业学院 二0—五年四月 课程名称:ui设计 课程性质:专业核心课 适用专业:艺术设计 编写人: 一、课程简介 (一)课程性质与任务 《游戏ui设计》是我院艺术设计专业学生必修的专业核心课。主要任务是 通过原画设计课程的学习,培养学生在游戏原画设计方面的能力,为学生将来 进入社会从事设计相关工作奠定坚实的基础。 (二)课程教学目的及要求 通过《游戏Ui设计》课程的学习,让学生了解人什么是界面设计,并且学 习怎样去创作游戏的界面,进而为学生进入社会做好准备。本课程是一门实践 性和综合性极强的课程,在课程既要学习界面设计的技法与理论;又要能够结 合前两年学生的设计相关知识进行综合运用,还需要大量的时间进行的尝试和 练习。 (三)课程教学内容 本课程主要教学内容涵盖了 UI设计的基础知识、场景设定、人物设定功能 实现等原画方面常用的知识,还包括了设计、创作、创新的设计流程。 (四)先修课程及后续课程 先修课程有:美术基础、图像处理、图形设计、CG插画、原画设计 后续课程有;角色设计、场景与道具设计、展示设计 后续课程有;角色设计、 场景与道具设计、展示设计 课程教学总体安排 (一)学时分配建议表:总64学时 课程内容 教学环 讲课 习题课 实验 实践 小计 和欣1:草项球 2 2 理论第一章UI设计 !1!LOGO瘠戏 章:游戏图 2 章七画 第动 帧 列戏2J第八草:游戏UI 适配 , “ 一 !1! LOGO 瘠戏 章:游戏图 2 章 七画 第动 帧 列 戏 2J 第八草:游戏UI 适配 , “ 一,?… 十,第九草:整体界 面切天 计(整体 8 22 42 8 64 (二)推荐教材及参考书目 教 材:Theresa Neil《移动应用UI设计模板》 人民邮电出版 参考书目:网络有哪些信誉好的足球投注网站图片和相关画集 (三)课程考核方式 考核方式:考试 成绩构成:平时成绩占30%,期末考试成绩占70%。 三、课程教学内容及基本要求 (一)数字界面设计定义和欣赏(1学时) 教学目的:通过课程的学习使学生能够正确全面的了解什么是数字界 面设计。 教学重点与难点 (1)教学重点:数字界面设计基础理论的学习。 。最M僉鸟G财察最愛条以晉 袍举间在 劉酔明麻擎瑯 目辑弄覃城 解準動也 岑揪関吝溪聊X44季理當寧撕真車:磁V案诲毛 ?44混描M*搬関區曹蒙一44皇羊幼驾渉秦:卓畢素凝(Z) 。我女此女卷関书冲素MK荘坚凿穿照:草車案诲(1) 卓奪旨卓軍宏建-3 。素女理女传闍舌模S*M44果團凿拳燃却丄拿?!R要:国目索摩-T (期秦0D不*群区44禊凰凿整燃(血) 。回凿K模窮掘,功面与瞒区珀莉新穿撤裒甌诺也乎後百* ‘女笄関 由揖K混型*混樑M案籟澜U秦国母嵌真車:R甌帀案季壷:冰竜右潺节 。謡杜国44展阻凿 寐瑋 國珍酔肆關K淺回凿*燃券时遥王亥M案潺宴車:最M秦摩.£ ?B1凿准燃関回业44模釦也电看拳撫寿苗#希:卓整希輝(Z) 。总明国壑盟44裡阻凿穿燃:草重案律(D 草裂与卓瓦秦肆-2 ?云驱44塑厘苛穿撫瓣丄骸誤K興:国日案膚-I (期指』)辿整44裡且凿塞坍(三) 。号再群弟咯関幫缺44県関K秦叩N旨目* 卓辱国K 溪皿凿志奪眾燃胡丄谕鱼帀瘟国U素関幫観:K甌帀瘟寧亜:挙迷瘟輝十 。最M齢喝 日関K展业凿幸麻X車關K祖厘凿去麻咐丫券甘最早宴申最M去摩.£ ?阳日関共祺圜凿去潑餌£ :草謳秦摩(Z) 。親茎毋44在回凿若麻糊丄:草里索輝(I) 草■与卓軍瘟律?z 果卒与関日関辑快區凿走奪翻』幫嵌裒虱:関日瘟摩-I (期玲9)孕面K裡坚凿出麻(-) 。冯挡国坚凿左窿挪』魚勇位案関留無其疑帀案次遥:手遥去肆不 °亥早信景刼皆勃坚凿走麻、茉姓国回 凿去麻、由国阳园凿右麻X串阳园凿去潺Sf耳最M直欢:劫M案潺£ :草驱瘟瑾(3) 4.教学要求:要求学生通过课程对游戏界面设计风格设定建立正确的认 知,并具有初步设定游戏界面按钮的能力。 (五) 游戏界面按钮设计(2学时) 教学目的:了解游戏界面按钮设计一些特殊性质,理解游戏界面按钮 设计和游戏整体风格的关系。 教学重点与难点 (1)教学重点:游戏界面按钮设计了解和绘制方法的学习。 2)教学难点:通过课程学习使学生了解游戏界面按钮设计 3)教学内容:本章的内容主要包括游戏界面按钮设计与游戏整体风格 的协调性 4)教学要求:通过课程的学习使学生建立对游戏界面按钮设计 (5)完整的认识的同时,掌握游戏界面按钮设计绘制的原理和方法 (六) 游戏功能实现(6学时) 教学目的:课程要使学生透过游戏界面设计表面,看清游戏界面设计 的真正内涵。 教学重点与难点 (1) 教学重点:学习游戏界面设计与功能实现之

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