第一个Cardboard 应用.pdf-Unity公司-人民邮电出版社

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第17章Cardboard开发235鼠标,模拟头显以人眼方向为轴进行旋转;用鼠标点击Game视图任意位置,模拟点击手机屏幕操作。在Unity编辑器的Project面板中,路径GoogleVR/Demos/Sc

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