- 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
题型一:
题型二:
题型三:
题型四:
类型五:求平抛运动的初速度
类型六:
l 类型七:
类型八:
2、从分解速度的角度进行解题
对于一个做平抛运动的物体来说, 如果知道了某一时刻的速度方向, 则我们常常是 “从
分解速度”的角度来研究问题。
[ 例 2] 如图 2 甲所示,以 s 的初速度水平抛出的物体,飞行一段时间后,垂直地撞在倾
角 θ为 30 °的斜面上。可知物体完成这段飞行的时间是
3 2 3
A. s B. s C. 3s D. 2s
3 3
v0
vx
30 °
vt
vy
θ 30°
甲 乙
图 2
0
[ 例 3] 若质点以 V 正对倾角为θ的斜面水平抛出 , 如果要求质 v0 x
点到达斜面的位移最小,求飞行时间为多少 ?
θ
y
)θ
[ 例 3] 在倾角为 的斜面上的 P 点,以水平速度 v0 向斜面下方抛出一个物体,落在斜
面上的 Q 点,证明落在 Q 点物体速度 v v0 1 4tan 2 。
类型九:
类型十:临界问题
模型讲解: ( 排球不触网且不越界问题 )
模型简化(运动简化):将排球看成质点,把排球在空中的运动看成平抛运动。
问题:标准排球场 场总长为 l 1=18m,宽 l 2 =9m女排网高 h=如上图所示。若运动员在 3m线
上方水平击球,则认为排球做类平抛运动。
分析方法: 设击球高度为 H,击球后球的速度水平为 v0 。 当击球点高度为 H一定时,击球速度
为υ 时恰好触网; 击球速度为υ 时恰好出界。当击球点高度为 h时,击球速度为υ时, 恰好
1 2
不会触网,恰好不会出界,其运动轨迹分别如下图 中的( a)、(b )、(c )所示。
l1
如图( a)、 (b) 当击球点高度为 H一定时, 要不越界 ,需飞行的水平距离 l 3m 12m
2
由于
l v t
0
1 2
H gt
2
2 H
因此, l v0 12m时,不越界。
g
结论:
文档评论(0)