《AfterEffectsCS4》实验指导手册要点.pdf

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教育科学学院 教育技术学专业 《影视后期合成技术》 实验指导手册 指导教师: 龙 英 艳 班 级: 学 号: 姓 名: 1 实验一 After Effects CS4 桌面的认识 一、实验仪器设备:非线性编辑系统 1 套 二、实验学时: 4 学时 三、实验地点:多媒体与课件制作实验室 四、实验目的 1、 熟悉 After Effects CS4 非线性编辑系统的桌面分布 2 、 了解 After Effects CS4 非线性编辑系统的功能特点 3 、 熟悉 After Effects CS4 非线性编辑系统的操作面板的分布情况 4 、 熟悉 After Effects CS4 非线性编辑系统的辅助功能 5 、 掌握 After Effects CS4 非线性编辑系统的基本调整 五、实验内容及步骤 (一)认识After Effects CS4 非线性编辑系统 1、功能特点 随着软件合成技术的不断提高与影视制作技术的不断发展,人们对动画的欣赏水平也在不断提高, 后期制作软件的学习和掌握的熟练程度因而变得更为重要。 电脑技术的发展催生出了一系列的动画前期 制作和后期合成软件, 使得制作手段更加多样化。 人们可以通过先进的图形图像软件对视频和图形进行 编辑和设计,制作出绚丽多姿的视频效果。 After Effects 是 Adobe 公司开发的完全着眼于高端视频系 统的专业型非线性编辑软件, 汇集了当今许多优秀软件的编辑思想和现代非线性编辑技术, 融合了影像、 声音和数码特技的文件格式, 并包括了许多高效、 精确的工具插件, 可以帮助用户制作出各种赏心悦目 的动画效果。 After Effects CS4 先对影视特效的概念及应用和影视特效的应用范围进行了介绍,然后由浅至深 地对 After Effects 进行了详细讲解。内容由 14 讲组成,基于 After Effects CS4 的相关基础知识, 结合一些简单、 常用的实例分别加以介绍和说明。 第 1 讲主要介绍影视后期制作的理论基础; 第 2 讲介 绍 After Effects 的基本概念——图层,并通过一个产品广告的飞屏动画,让读者加深对图层的理解; 第 3 讲讲解动画理念与操作, 通过实例介绍关键帧的使用和它在动画制作中的重要作用; 第 4 讲介绍了 最为常用的文字动画, 通过实例进行层层加深。 第 5 讲通过三维空间的介绍, 讲解了三维空间的合成知 识。第 6 讲主要介绍 After Effects 中遮罩的重要性,并通过多个实例进行详细介绍。第 7 讲主要介绍 了在 After Effects 中的另外一个非常重要的知识——抠像。第 8 讲介绍了画面调整的一些方法。第 9 讲介绍了 After Effects CS4 中特效的相关知识,并对常用的特效进行了讲解。 After Effects 有很多 插件,第 10 讲主要介绍了几种常用的外挂插件的使用。第 11 讲、第 12 讲是 After Effects 的高级知 识点部分,主要介绍了运动追踪和表达式的相关知识点。第 13 讲讲解了音频的基本处理及音频特效。 最后一讲即第 14 讲,介绍的是生成作品的相关知识。 2、熟悉 After Effects CS4 非线性编辑系统的操作面板及基本功能 1)整体界面

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