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第四章创意设计
第一单元构图设计
第一节构图设计概述
一,构图概述
绘画时根据题材和主题思想的要求,把要表现 的形象适当地组织起来,构成一个协调的完整的 画面称为构图。但动画专业的构图与传统绘画构 图既有相同点乂有不同点,要掌握 动画构图的概 念,要先了解传统的静态构图概念,了解绘画构图 与动画构图的联系和区别。本章的教学难点主要 在于深刻理解动画构图的冃的和依据,以及掌握 动画构图的基本元素以及内在 联系。
构图是艺术家为了表现作品主题和美感效果, 在一定空间,安排处理人、物关系和位置,把个别 形象组成艺术的统一整体。
动画构图定义
广义:动画构图是动画艺术家为了表现一定的 思想、故事,在一定的时空范围内,运用动态的审 美法则,安排处理形象的位置关系、逻辑关系。
狭义:动画构图设计二维空间的布局、三维透 视的空间关系及二者在时间上的连续性构图。
联系与区别
二者都是安排画面构成要素之 间的关系,形成 均衡、稳定的画面效果。同时,二者乂有明显的区 别。绘画构图单一符合画面构图要求即可,而动画 构图在绘画构图基础上还要求动态平衡,要考虑前后镜头画面的衔接关系,要考虑预留画面内人 物的表演空间。绘画构图幅式是随意的,而动画构 图是固定横幅的,有固定比例。动画构图研究的是 动态视觉艺术的形式美法则和故事内容叙述的内 在逻辑性。
二,动画构图的冃的
形式美感
在追求形式美感这一点上,几乎所有的艺术形 式的根本冃的是一样的。动画构图的形式美就是 运用画面中各个元素的 组合规律,或称构成规律、形 式美法则,来构建与鲜明与愉悦的形式感。
展现时空关系
表现角色情感关系
通过景别、视角等手段,表现和交代各种角色
动画构图服从于主题表现的要求,同时乂要取 得整体形式感的和 谐统一,画面的形式美感与故 事的讲述相统一,有主有次,有章有法,虚实对比, 简
三、影视动画艺术的时空关系
动画艺术是简历在一定时间上的视觉流动的 空间造型艺术。它的每个画面都是有时间尺度的。
动画构图是指在一个分镜头画面中所有形象 元素的动态组合关系。
影视动画构图是有冃的、有计划的追求内容与 形式的一致性的过程,是为了创造出具有一定的 视觉美感,带有强烈的情趣的连续时空。
动画构图的概念明确:画面、视点、镜头之间的 关系。画面即镜头,镜头代表视点。
构图的平面空间关系
构图的立体空间关系
构图的时空关系
本章小结:本章通过对动画构图的基本概念、 构图的冃的以及构图的三个空间关系的学习,在 整体上对构图有个初步的认识,为后续课程学习 打下基础。
第二节动画构图的空间关系
内容:1.动画构图的平面空间关系2.动画构图 的立体空间关系3.动画构图的基本样式
重难点:动画构图的基本样式
一,平面空间关系
1,画面分割构图
黄金分割构图
九宫格构图
三分法构图
2,线性构图
指的是以线条的组合方式概括与协调构图的 方法,比如水平线构图、垂直线构图、斜线构图、 曲线构图、辐射线构图图例见附录)。
3,几何形构图
以几何形状概括与 协调构图的方法,比如三角 形构图、方形构图、圆形构图
1,景别作用
由于景别是基本固定的,在某种程度上 对构图 产生一定的限制,即在基本镜头景别不变的情况 下,可以从角度、透视、动态表情等方面调动构图 因素。景别不同,就镜头长度也随之不同。全景因 为囊括了环境和主题,信息量较大;近景主要是主 题,信息量较少。
2,景别选择
景别的选择很大程度上控制着影片的 节奏。大 量全景镜头的使用使影片舒 缓松弛,近景的使用 则使影片节奏明快。
近景要将动势刻画细腻,全景刻画大的动势及 景物的关系。远景可以用很少的篇幅就能让观众 了解其中环境或概况。近景远景在画面上要穿插 表现,富于变化,避免连续多幅都是近景或都是 远 景。
常见的景别选择如:特写、中近景、全景、远景
(個见附录)
1.特写、大特写
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