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4.图片信息的加工 1.理解图像的类型有点阵图像、向量图像; 2.了解常见图像格式; 3.利用自选图形制作较复杂的图形; 4.图像的简单裁剪、修复、修饰效果等。 用图来表达信息可以起到文字、数据难以替代的作用。 图可以增强直观感受。不同的图具有不同的表达作用。 实景图:绚丽的极光 图解图:大气中的水循环 类比图:“吸烟就是燃烧生命” 常见的图的加工方式有: 1、图片的数字化处理. 2、提炼已有的信息,用工具软件在计算机上创作绘制各种图; 3、从屏幕、动画、视频中捕捉图像; 4、对图像文件进行修饰及效果处理等。 ◆图的扫描 同文本录入一样,图的扫描输入本质上将模拟图像转换成数字图像,使计算机能够对其进行处理。 要扫描图像就必须使用扫描仪,在扫描仪软件的支持下将图扫描输入计算机。 由于条件限制,我们不能用扫描仪来给大家演示、实验。但我们仍要了解: 扫描后的图片可保存为JPEG、TIF、GIF和BMP等文件格式。 1.向量式图像 即矢量式图像,它是以矢量的数学方程式所定义的直线和曲线来记录图像内容。 特点:文件所占的容量较小,很容易进行放大、缩小或旋转等操作,并且不会失真, 精确度较高,可以制作3D图像; 缺点:不易制作色调丰富或色彩变化太多的图像。 制作软件:FreeHand、Flash、Illustrator、CorelDraw、AutoCAD等。 2.位图式图像 由许多点组成的,这些点称为像素。当许许多多不同颜色的点(即像素)组合在一起后便构成了一幅完整的图像。位图式图像的保存,需要记录下每一个像素的位置和色彩数据. 特点:可以精确地记录色调丰富的图像,可以逼真地表现自然界的景象。 缺点:但文件所占容量较大。位图式图像无法制作3D图像,当图像缩放、旋转时会产生失真。 制作软件:Adobe Photoshop、Corel Photopaint、Design Painter等。 back 图像分辨率 指每英寸图像中含有多少个点或像素.单位为点/英寸。 分辨率的大小直接影响图像品质,分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件也就越大,处理速度也越慢。 不同品质的图像就需设置适当的分辨率。 屏幕上显示,分辨率可设低一些,一般为72点/英寸。 输出印刷,分辨率需设高一些,一般为300点/英寸。 图像的尺寸大小、图像的分辨率和图像文件大小三者之间有着很密切的关系. 一个分辨率相同的图像,如果尺寸不同,它的文件大小也不同。 尺寸越大所保存的文件也就越大。 增加一个图像分辨率,也会使图像文件变大。 矢量图像与分辨率无关,将矢量图像任意放大,或在打印输出时将分辨率设为任意值,都不会影响造成图像的失真. 因此矢量图像很适合做标志设计和插图设计等。 back 图像分辨率 指每英寸图像中含有多少个点或像素.单位为点/英寸。 分辨率的大小直接影响图像品质,分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件也就越大,处理速度也越慢。 不同品质的图像就需设置适当的分辨率。 屏幕上显示,分辨率可设低一些,一般为72点/英寸。 输出印刷,分辨率需设高一些,一般为300点/英寸。 图像的尺寸大小、图像的分辨率和图像文件大小三者之间有着很密切的关系. 一个分辨率相同的图像,如果尺寸不同,它的文件大小也不同。 尺寸越大所保存的文件也就越大。 增加一个图像分辨率,也会使图像文件变大。 矢量图像与分辨率无关,将矢量图像任意放大,或在打印输出时将分辨率设为任意值,都不会影响造成图像的失真. 因此矢量图像很适合做标志设计和插图设计等。 back 颜色的特性 颜色的特性 亮度 对比度 色相 饱和度 饱和度是指颜色的强度或纯度,调整饱和度就是调整图像色彩的深浅。将一彩色图像的饱和度调整为零时,图像就会变成灰色;增加图像的饱和度会使图像的颜色增强。 back 图像的颜色模式 RGB模式定义颜色由红(Red)、绿(Green)和蓝(Blue)3种原色组合而成,由这3种原色混合可以产生成千上万种颜色。在RGB模式下的图像是3通道图像,每一个像素由24位的数据表示,因此每一种原色都可以表现出256种不同浓度的色调,3种原色混合起来就可以生成1670万种颜色,也称24位真彩色。 图像的颜色模式 RGB模式 CMYK模式 HSB模式 位图模式 灰度模式 图像的颜色模式 CMYK模式是一种印刷模式,它由分色印刷的4种颜色组成,即青色(Cyan)、洋红色(Mage
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