软件设计师历年真题经典版.docx

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软件设计师历年真题经典版 软件设计师真题总结 在开发信息系统时,用于系统开发人员与项目管理人员沟通的主要文档是 B 。 A. 系统开发合同 B. 系统设计说明书 C. 系统开发计划 D. 系统测试报告 系统测试人员与系统开发人员需要通过文档进行沟通,系统测试人员应根据一系列文档对系统进行 测试,然后将工作结果撰写成 D ,交给系统开发人员。 A. 系统开发合同 B. 系统设计说明书 C. 测试计划 D. 系统测试报告 通常在软件的 C 活动中无需用户参与。 A. 需求分析 B. 维护 C. 编码 D. 测试 详细描述软件的功能、性能和用户界面,以使用户了解如何使用软件。 A. 概要设计说明书 B. 详细设计说明书计 C. 用户手册 D. 用户需求说明书 下述任务中,不属于软件工程需求分析阶段的是 D 。A.分析软件系统的数据要求. B.确定软件系统的功能需求. C.确定软件系统的性能要求. D.确定软件系统的运行平台. 常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。其中 A 模型适用于需求 明确或很少变更的项目, D 模型主要用来描述面向对象的软件开发过程。 A. 瀑布模型 B.演化模型 C.螺旋模型 D.喷泉模型 在开发一个系统时,如果用户对系统的目标是不很清楚,难以定义需求,这时最好使用 A 。A.原型法 B.瀑布模型 C.V-模型 D.螺旋模型 采用瀑布模型进行系统开发的过程中,每个阶段都会产生不同的文档。以下关于产生这些文档的描 述中,正确的是 D 。 A.外部设计评审报告在概要设计阶段产生。 B.集成测评计划在程序设计阶段产生。 C.系统计划和需求说明在详细设计阶段产生。 D.在进行编码的同时,独立的设计单元测试计划 是一种面向数据流的开发方法,其基本思想是软件功能的分解和抽象。 A.结构化开发方法 B.Jackson 系统开发方法 C.Booch 方法 D.UML(统一建模语言) 软件开发中的瀑布模型典型地刻画了软件生存周期的阶段划分,与其最相适应的软件开发方法是 。 A.构件化方法 B.结构化方法 C.面向对象方法 D.快速原型方法 第 1 页第 1 页 软件设计师历年真题经典版 在软件工程环境中进行风险识别时,常见的、已知的及可预测的风险类包括产品规模、商业影响等,与开发工具的可用性及质量相关的风险是 C 。 A. 客户特性 B. 过程定义 C. 开发环境 D. 构建技术 在软件项目开发过程中,评估软件项目风险时, C 与风险无关。 高级管理人员是否正式承诺支持该项目。 开发人员和用户是否充分理解系统的需求。 最终用户是否同意部署已开发的系统。 开发需要的资金是否能按时到位。 某项目主要由 A~I 任务构成,其计划图(如下图所示)展示了各任务之间的前后关系以及每个任务的工期(单位:天),该项目的关键路径(1)C 。 在不延误项目总工期的情况下,任务 A 最多可以推迟开始的时间是 (2)B 天 (1)A. A→ G→I B. A→D→F→H→I C. B→E→G→I D. C→F→H→I (2)A. 0 B. 2 C. 5 D. 7 4 【软件设计师考试 2008 年 11 月上午试题 17、18】 若一个项目由 9 个主要任务构成,其计划图(如下图所示)展示了任务之间的前后关系以及每个任务所需天数,该项目的关键路径是(1) A ,完成项目 所需的最短时间是(2) D 天。 (1)A. A→B→C→D→I B. A→B→C→E→I C. A→B→C→F→G→I D. A→B→C→F→H→I (2)A. 16B. 17 C. 18 D. 19 第 2 页第 2 页 软件设计师历年真题经典版 【软件设计师考试 2006 年 5 月上午试题 27】 某工程计划图如下图所示,弧上的标记为作业编码及其需要的完成时间(天),作业 E 最迟应在第 D 天开始。 B:6 1 A:3 2 C:5  3 D:3 4  E:4 5 G:3 6 F:5 A.7 B.9 C.12 D.13 E 的最迟开始时间就是就是 B 的最晚完成时间 【软件设计师考试 2007 年 11 月上午试题 29、30】 在软件开发中, D 不能用来描述项目开发的进度安排。在其他三种图中,可用 A 动态地反映项目开发进展情况。 A. 甘特图 B. PERT 图 C. PERT/CPM 图 D. 鱼骨图 鱼骨图用于质量管理 【软件设计师考试 2006 年 5 月上午试题 15】 在软件项目管理中可以使用各种图形工具来辅助决策,下面对 Gantt 图的描述中,不正确的是 C 。 Gantt 图表现各个活动的持续时间。 Gantt 图表现了各个活动的起始时间。 Gantt 图反映了各个活动之间的依赖关系。 Gantt 图表现了完成各个

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