《抛硬币》课堂导入.pdf

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《抛硬币》教学设计 教学内容: “抛硬币” 是北师大版义务教育课程标准实验教材数学二年级上册第九单元“统 计与猜测”中的内容。 教学目标: 1、在简单的猜测活动中感受不确定现象,初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确 定的。 2、会用“一定” “可能”或“不可能”等词汇描述生活中一些事件发生的可能性。 教材分析: “抛硬币”一课是让学生在有趣的游戏中,初步感受不确定现象,初步体验有些事件的 发生是确定的,有些则是不确定的。另外,本课时是学生第一次接触到不确定现象,只要求 学生能够用一些如“可能” “一定” “不可能”等词语来描述事件发生的可能性,并不要 求学生求出可能性的具体大小。其次,“ 抛硬币”这一节,教材的设计以活动为主,呈现了 更大的开放性和灵活性,为学生提供更大的思考与探索的机会。 教学重点: 体会事件发生的可能性的大小 。 教学难点 :根据实验结果得出合理的结论。 教学准备: 1、CAI 课件。 2、分小组: 2 人一小组。 10 人一大组,每组一个组长,一个助手。 3、每 2 人准备一个硬币,每大组准备一个纸盒,盒里有 6 个乒乓球( 6 白 6 黄 3 个白 球和 3 个黄球 5 个黄球 1 个白球),每组 1 张统计表。 教学过程: 一、 故事引入: 小朋友们,今天上课前啊,华老师先给大家讲一个有趣的故事。 在古代欧洲某国,有一个大臣冒犯了国王,国王大怒,决定将大臣处死。按照该国当时的法 律,死囚在临刑前还有一次选择生死的机会,那就是由大法官拿来一个盒子,盒子里有两张 纸片,分别写有“活”与“死” 。如果摸到“活”则“活”,如果摸到“死”则“死”。同学们, 你们认为这个大臣会摸到什么呢? 学生回答。 生:可能 会摸到“活”,也 可能会摸到“死”。 生:两种可能都有。 (师补充,也就是说我们不能确定这个大臣究竟是活还是死。 ) 可是,国王偏偏想让这个大臣死,于是派人悄悄地把盒中的“活”字拿掉,换成“死”字, 而大法官并不知道。小朋友们,你们想想,这下大臣的命运会怎么样呢? 生:这个大臣不管摸到哪张纸片都是“死”字,所以这位大臣 一定 得死。 有个好心人悄悄地把这个秘密告诉了大臣,这个大臣想了一夜,终于想了一个好办法。 临刑前,当大法官把盒子拿来要大臣选择生死时,这个大臣拿起盒中的一张纸片,看也不 看,说道: “小纸条啊小纸条,让我们同生共死吧。 ”于是,把小纸条猛地吞进肚里,在场的 人都惊呆了,因为谁也不知道他究竟拿了哪张纸,大法官只好命人看盒中的另一张纸,只见 另一张纸上写着“死”字,大法官便说: “大臣一定吞下了‘活’字,他不该死。 ”于是便把 大臣给放了。这个大臣用他的智慧赢得了生命。 同学们,在这个故事中,大臣的生死一波三折,我们谁也不能确定大臣究竟会活,还是 会死,其实在这个故事中蕴藏了一个数学知识,那就是我们今天所要学习的可能性。 (板书: 可能性) (抓住小学低年级学生的年龄特点和注意力的发展的特征,本课以故事的形式 开课,配合 PPT动画,教师生动的讲述,激发学生学习兴趣,吸引学生的注意 力,结合本科讲授的知识,在故事中将“可能,一定”等词语进行了展现,充 分调动了学生学习的积极性。导入新课,作为一堂课的首要环节,让学生对一 堂课产生良好的第一印象,无疑是这堂课成功的关键一步。 ) 二、讲授新课。 活动一:同桌抛硬币。 活动二:摸球游戏 活动三:摸奖活动:体会可能性的大小。 三、联系生活,学以致用。 四、课堂总结 板书设计: 抛硬币——可能性 不确定现象 确定现象 可能 一 定 不可能

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