11.java课堂讲义(图形界面及事件处理).docVIP

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第八章 图形界面程序设计及事件处理 网址:/view/27c57ddb551810a6f52486f9.html 图形处理容器类 AWT和Swing之间的区别: AWT重量级的组件,不能跨平台,Swing是轻量级的组件,可以跨平台使用。 2、AWT运行效率高,适用于嵌入式系统,Swing夸平台,适用于PC端或工作站的标准java应用中。 3、第一种方式,用容器类对象来实现一个简单的界面一般步骤(如例1): 1)、定义窗口(框架) 2)、获得放置组建的容器对象(定义一个画布) 3)、设置布局管理 4)、定义组件 5)、向窗口中添加组件 6)、可以设置窗口(框架)的大小(可以省略) 7)、让面板显示 8)、关闭窗口 例1:第一种方式,用容器类对象来实现一个简单的界面: import java.awt.Container; import java.awt.FlowLayout; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; public class JFrameTest { public static void main(String[] args) { JFrame jf = new JFrame(); jf.setTitle(简单的窗口); Container cp = jf.getContentPane(); cp.setLayout(new FlowLayout()); JLabel l = new JLabel(广州); cp.add(l); cp.add(new JLabel(深圳)); jf.setSize(450, 400); jf.setVisible(true); jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } 例2:用容器类对象来实现一个简单的界面: public class JFrame_demo { public static void main(String[] args) { JFrame jf=new JFrame(); //1)、定义窗口(框架) jf.setTitle(简单计算器); Container t=jf.getContentPane(); //2)、获得放置组建的容器对象(定义一个画布) FlowLayout fl=new FlowLayout();//流式布局管理 t.setLayout(fl); //3、设置布局管理 JTextField jt1=new JTextField(5); //4)、定义组件 jt1.setText(0); jt1.setSize(80, 40); JLabel jl1=new JLabel(+); JTextField jt2=new JTextField(5); JButton jb=new JButton(=); JTextField jt3=new JTextField(5); jf.add(jt1);//5)、向窗口中添加组件 jf.add(jl1); jf.add(jt2); jf.add(jb); jf.add(jt3); jf.add(new JLabel(广州松田职业学院)); jf.add(new JLabel(广州大学松田学院)); jf.add(new JLabel(广州市)); jf.add(new JLabel(深圳市)); jf.setSize(600, 300);//6、可以设置窗口(框架)的大小(可以省略) jf.setVisible(true); //7)、让面板显示 jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//8)、关闭窗口*/ } } 运行结果截图: 4、第二种方式,用面板实现简单的界面的步骤(如例2): 1)、定义窗口(框架) 2)、定义一个面板 3)、定义组件 4)、把面板放到框架中 5)、向面板中添加组件 6)、设置窗口框架的大小(可以省略) 7)、让窗口显示 8)、关闭窗口 例1:第二种方式,用面板实现简单的界面,如下: public class JFrame_test { static JFrame jf = new JFrame(这是一个JFrame程序);//定义框架 public static void main(String[] args) { JPanel jp = new JPanel(); //定义一个面板 //Image img = (new ImageIcon(ch

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