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第八章 图形界面程序设计及事件处理
网址:/view/27c57ddb551810a6f52486f9.html
图形处理容器类
AWT和Swing之间的区别:
AWT重量级的组件,不能跨平台,Swing是轻量级的组件,可以跨平台使用。
2、AWT运行效率高,适用于嵌入式系统,Swing夸平台,适用于PC端或工作站的标准java应用中。
3、第一种方式,用容器类对象来实现一个简单的界面一般步骤(如例1):
1)、定义窗口(框架)
2)、获得放置组建的容器对象(定义一个画布)
3)、设置布局管理
4)、定义组件
5)、向窗口中添加组件
6)、可以设置窗口(框架)的大小(可以省略)
7)、让面板显示
8)、关闭窗口
例1:第一种方式,用容器类对象来实现一个简单的界面:
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
public class JFrameTest {
public static void main(String[] args) {
JFrame jf = new JFrame();
jf.setTitle(简单的窗口);
Container cp = jf.getContentPane();
cp.setLayout(new FlowLayout());
JLabel l = new JLabel(广州);
cp.add(l);
cp.add(new JLabel(深圳));
jf.setSize(450, 400);
jf.setVisible(true);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
例2:用容器类对象来实现一个简单的界面:
public class JFrame_demo {
public static void main(String[] args) {
JFrame jf=new JFrame(); //1)、定义窗口(框架)
jf.setTitle(简单计算器);
Container t=jf.getContentPane(); //2)、获得放置组建的容器对象(定义一个画布)
FlowLayout fl=new FlowLayout();//流式布局管理
t.setLayout(fl); //3、设置布局管理
JTextField jt1=new JTextField(5); //4)、定义组件
jt1.setText(0);
jt1.setSize(80, 40);
JLabel jl1=new JLabel(+);
JTextField jt2=new JTextField(5);
JButton jb=new JButton(=);
JTextField jt3=new JTextField(5);
jf.add(jt1);//5)、向窗口中添加组件
jf.add(jl1);
jf.add(jt2);
jf.add(jb);
jf.add(jt3);
jf.add(new JLabel(广州松田职业学院));
jf.add(new JLabel(广州大学松田学院));
jf.add(new JLabel(广州市));
jf.add(new JLabel(深圳市));
jf.setSize(600, 300);//6、可以设置窗口(框架)的大小(可以省略)
jf.setVisible(true); //7)、让面板显示
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//8)、关闭窗口*/
}
}
运行结果截图:
4、第二种方式,用面板实现简单的界面的步骤(如例2):
1)、定义窗口(框架)
2)、定义一个面板
3)、定义组件
4)、把面板放到框架中
5)、向面板中添加组件
6)、设置窗口框架的大小(可以省略)
7)、让窗口显示
8)、关闭窗口
例1:第二种方式,用面板实现简单的界面,如下:
public class JFrame_test {
static JFrame jf = new JFrame(这是一个JFrame程序);//定义框架
public static void main(String[] args) {
JPanel jp = new JPanel(); //定义一个面板
//Image img = (new ImageIcon(ch
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