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第四章介质(媒体)访问控制子层Medium Access Control Sublayer本章主要内容信道分配策略多址协议令牌环网以太网:共享式以太网,交换式以太网,快速以太网,千兆位以太网无线局域网数据链路层交换:网桥,虚拟局域网几个术语Multiaccess channel:多址信道random access channel:随机访问信道medium:介质,媒体,信道medium access:使用信道发送数据medium access control(MAC):决定谁可以使用信道发送数据1 信道分配策略静态分配:固定分配信道的方式,如FDM和同步TDM;适用于用户数少且数量固定、每个用户通信量较大的情况,不会产生冲突。动态分配:按需分配信道的方式,如异步TDM;适用于用户数多且数量可变、突发通信的情况。信道分配策略(2)动态分配的三种策略:竞争方式:各个用户竞争使用信道,不需要取得发送权就可以发送数据,这种方式会产生冲突。无冲突方式:每个用户必须先获得发送权,然后才能发送数据,这种方式不会产生冲突,如预约或轮转方式。有限竞争方式:以上两种方式的折衷。2 多址协议ALOHA载波侦听多址协议(CSMA)无冲突协议有限竞争协议无线局域网协议2.1 ALOHA系统(1)纯ALOHA的基本思想:任何节点有数据发送就可以发送;每个节点通过监听信道判断是否发生了冲突;一旦发现冲突,随机等待一段时间后重新发送。随机访问信道的效率:当有大量的活动节点、每个节点总有大量的帧要发送时,长期运行过程中成功传输时间占总时间的份额。几个概念帧时(frame time):发送一个标准长度的帧所需的时间。N:每帧时内系统产生的新帧数目(0N1)G:每帧时内系统需要发送的总帧数(包括新帧和重发帧),这其实就是系统负载。P0:发送的帧不产生冲突的概率。S:系统吞吐量,指每帧时内系统能够成功传输的帧数,S = GP0。纯ALOHA的易损时间区纯ALOHA系统的信道效率假设G服从泊松分布,则:在一个给定的帧时内,产生k个帧的概率为: Pr[k]= Gke-G/k!在一个给定的帧时内,没有帧出现的概率为: Pr[0]= e-G对于一个给定的帧,在两个帧时内没有其它帧的概率为:P0 = e-G×e-G = e-2GS = GP0 = Ge-2G当G = 0.5时,S达到最大值,为0.184。ALOHA系统(2)时分ALOHA的基本思想将时间分成离散的时间片(slot),每个时间片用来传输一个帧;每个节点只能在一个时间片的开始传送帧,其它与纯ALOHA系统同。时分ALOHA系统要求全局时钟同步。时隙ALOHA的易损时间区时分ALOHA系统的信道效率与纯ALOHA相比,每个帧的易损时间区缩小了,冲突的概率随之减小,系统吞吐量随之提高。P0 = e-GS = GP0 = Ge-G当G = 1时,S达到最大值,为0.368。纯ALOHA和时分ALOHA的性能比较2.2 载波侦听多址协议--Carrier Sense Multiple Access Protocols1-坚持CSMA发送前先监听信道,信道忙则坚持监听直至发现信道空闲;若信道空闲立即(概率1)发送;发现冲突后随机等待一段时间,重新监听信道。影响协议性能的因素:信号传播延迟,1-坚持的策略。该协议适合于规模较小和负载较轻的网络。CSMA协议(续)非坚持CSMA发送前先监听信道,信道忙则放弃监听,等待一个随机时间后再监听,信道空闲则发送数据。信道利用率高于1-坚持CSMA,但延迟特性要差些 。CSMA协议(续)p-坚持CSMA,适用于时分信道:发送前先监听信道,信道忙则等到下一个时间片再监听;信道空闲则以概率p发送数据,以概率1-p推迟到下一个时间片。下一个时间片执行相同的操作直至发送成功或检测到信道忙。该协议试图在1-坚持CSMA和非坚持CSMA间取得性能折衷,影响协议性能的关键在于p的选择。几个CSMA协议的性能比较2.3 CSMA/CD--CSMA with Collision Detection节点检测到冲突后立即停止冲突帧的发送,以节省时间和带宽。协议的状态周期:由竞争周期、传输周期和空闲周期交织而成。协议的效率近似为:η= 1/(1+5tprop/ttrans),其中tprop为信号在任意两个节点之间传播的最大时间,ttrans为传输一个最大长度的帧所需的时间。该公式表明,当信道很长(即网络规模较大)或帧传输时间很短(帧很短或数据速率很高)时,协议的效率较低。CSMA/CD的状态周期2.4 无冲突协议(1)位图协议:节点在发送前先预约,然后按预约的顺序发送。该协议不会产生冲突。轻负载时,每个节点在发送前平均等待N比特;若帧长为d比特,不考虑其它开销,信道效率为:η= d/(N + d)。重负载
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