日本动画发展历程讲义.pptx

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日本动画发展历程LOGO为什么要研究日本动画发展历程 日本是20世纪70年代崛起的动画片大国。其动画片作品以巨大的数量、鲜明的民族韵味与独特夸张的艺术风格在世界动画片影坛独擅胜场。日本动画片在亚洲,和欧美市场,取得不凡的业绩。日本动画及其衍生物大约占据了世界动漫市场的三分之二。日本动漫成为影响世界的一种软实力。日本是动画片大国日本动画在世界有广泛的影响日本动漫业产业链完善产值巨大日本动漫业产值 日本动漫业用的是一个广义的概念,它不仅包含动画和漫画,还包括了视频网络游戏、相关的娱乐和艺术,以及各种衍生物。因为以动漫产业为核心,延伸的产业链把它们连接在一起,它还是“软产业”(soft industry)、“软力量”(soft power)和“内容产业”(contents business)的中坚部分。日本占全球动漫业三分之二的产值单位:亿美元简介 日本动画是指日本动画制作公司制作的动画,其动画风格特征与美国动画不尽相同。日本动画以对比鲜明的画面,个性化、多姿多彩的图像,以及鲜明的角色性格为特色。故事通常有着各种不同的故事背景,针对较大范围的观众群。日本动画的传播手法包括电视播送,依靠诸如DVD之类的媒介分发,或者结合到电子游戏之内。日本动画常常受到日式漫画的影响。区别于美国的另一种美术风格较大范围的观众群体剧情的创新和趣味性发展过程的四个阶段1917—1945——萌芽期1946—1973——探索期1974—1989——成熟期1990至今————细化期1917—1945——萌芽期 1917年,下川凹夫摄制《芋川掠三玄关·一番之卷》,北山清太郎制作了《猿蟹合战》,幸内纯一创作了《锅凹内名刁》,此三人为日本动画的奠基人。其中,下川凹夫创作的《芋川掠三玄关·一番之卷》被公认为日本的第一部动画片。第一部动画《芋川掠三玄关·一番之卷》 1933年,日本第一部有声动画片《力与世间女子》诞生了,它是由政冈宪三和其学生懒尾光世制作完成的。二战期间,懒尾光世拍摄了“桃太郎”系列动画片,鼓吹侵略,美化夸耀日本军国主义,其中的代表作是1944年制作的《桃太郎·海上神兵》。第一部有声动画《力与世间女子》同时期与美国动画横向比较温瑟.麦凯《恐龙葛蒂》被认为第一部真正意义上的动画影片。美国人埃尔.霍尔德发明了赛璐璐片。动画进入了正式发展时期。1914年下川凹夫《芋川椋三玄关.一番之卷》北川清太郎《猿蟹和战》1917年1928年迪斯尼第一部有声动画片《汽船威利号》1933年政冈宪三和其学生懒尾光世摄制日本第一部有声动画片《力与世间女子》懒尾光世摄制的鼓吹侵略,美化夸耀日本军国主义的《桃太郎·海上神兵》。1944年1946—1963——探索期 1945年,日本战败后,反战题材的动画影片颇受欢迎且影响深远,期间的代表人物是被日本动画界誉为“怪人”的动画大师——大藤信郎,他于1927年拍摄了黑白版的《鲸鱼》,并于1952年摄制完成了彩色版的《鲸鱼》,该部动画片成为首部获得国际大奖的日本动画片。大藤信郎把流传在中国数千年的皮影戏和日本独有的千代纸结合起来绘制动画,创作了《马具田城的盗贼》(1926年)、《孙悟空物语》(1926年)、《珍说古田御殿》(1928年)、《竹取物语》(1961年)等。大藤信郎在日本知名度极高,以他的名字命名的“大藤奖”更成为日本一流的动画片奖项。 大藤信郎在日本知名度极高,以他的名字命名的“大藤奖”更成为日本一流的动画片奖项。日本战败反战题材受到欢迎“怪人”的动画大师——大藤信郎大藤把皮影戏和千代纸结合绘制动画大藤信郎的主要作品《鲸鱼》千代纸《孙悟空物语》“千代纸”常识:千代纸起源于京都,由奉书纸所制成,是一种十分昂贵只提供给皇室使用的纸。《取竹物语》1963—1973——探索期20世纪六七十年代,手冢治虫成为日本动画界的标志性人物,被誉为“日本动漫之父”。他创作了一系列精美的动画片,将日本动画片的水平提升到前所未有的档次。其中的代表作品包括《铁臂阿童木》(1963年)、《森林大帝》(1965年)。1966年,手冢治虫创作了《展览会的画》,开始对实验性动画片进行探索。《森林大帝》《铁臂阿童木》《铁臂阿童木》对日本动画的影响轮替制度的导入当时日本有限动画的极致五个人轮流担任一集动画的总负责人,这样一来,一集动画有五个星期去准备,分担了制作上的进度压力。1.以短镜头取代长镜头。2.拍摄中抽拉赛璐璐片。3.镜头跳跃。4.建立赛璐璐片库存。商业模式的雏形影响后世的美术风格寻求广告代理商的赞助,改编人气漫画成为电视动画,由电视台买下播映权之后播放,贩卖不同平台的播送权利以及授权各种周边商品,把附加价值最大化。 1.美丽“大眼”的主角。2.人物注重体积感。3.人物动作比较写实,不讲究夸张变形。1974—1989——成熟期 70年代初期,日本涌现出大批科幻机

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