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软件工程窗体顶端1:9 2.下面说法哪个不属于设计准就()1;①2;②3、③4;④提高模块得内聚 ,降低模块间得耦合降低模块接口得复杂程度模块大小要适中模块要有重用性2 :88;运算机得体系结构对程序设计语言具有()1、①
软件工程
窗体顶端
1:
9 2.下面说法哪个不属于设计准就
(
)
1;①
2;②
3、③
4;④
提高模块得内聚 ,降低模块间得耦合
降低模块接口得复杂程度模块大小要适中
模块要有重用性
2 :88;运算机得体系结构对程序设计语言具有
(
)
1、①
2、②
3;③
4;④
反作用
促进作用抑制作用
完善作用
3:79. 程序图得作用就是
(
)
1、①
2;②
3、③
4、④
定性度量软件得复杂程度
定量度量软件得复杂程度猜测软件得质量标准
估量软件中得错误数量
4:
87.下面说法正确得就是
(
)
1.① 模块得作用域在模块得掌握域之内
2 .②
3;③
4、④
模块得掌握域在模块得作用域之内
模块得作用域与模块得掌握域有时相同
模块得作用域与模块得掌握域都就是一种层次结构
5:94、等价类划分属于 (
)
1;①
2;②
3;③
4;④
白盒测试
黑盒测试
穷尽测试系统测试
6:90. 软件保护组织包括
(
)
1;①
2;②
3;③
4、④
系统保护人员与系统治理人员
系统程序员与硬件保护人员系统程序员与操作员
打字员与软件工程师
7:
8 6;可行性讨论阶段使用得图形工具就是
1;① DFD 图
2、② N — S图
(
)
3.③ PAD 图4;④ Warnie r 图8:8 5、好得软件结构它得外观外形一般呈()1、①2、②3、③线性扇 形 椭圆形4.④ 层次型9:93.变换型结构得数据流呈()1;①线性
3.③ PAD 图
4;④ Warnie r 图
8:
8 5、好得软件结构它得外观外形一般呈
(
)
1、①
2、②
3、③
线性
扇 形 椭圆形
4.④ 层次型
9:
93.变换型结构得数据流呈
(
)
1;①
线性外形
2 .② 辐射状
3.③ 椭圆形
4、④ 阶梯形
10:7 8、结构化程序设计就就是要
(
)
1、①
2、②
3;③
保留 GOTO 语句
取消前转 GOT O语句 限制GOT O 语句得使用
4.④ 取消后转 GOTO 语句
11:
89 .如要保证开发出来得软件局部优化
1;① 自顶向下得开发方法
2.② 自底向上得开发方法
3.③ 渐增式得开发方法
,而且能尽早发觉设计上得错误
,应采纳 (
)
4、④
非渐增式得开发方法
12:
软件工程得七条基本原理中有一条就是
“坚持进行阶段评审” ,要这么做得理由有
(1 ) ;
①
②
③
④
大部分错误就是在编码之前造成得
在软件开发过程中插入阶段评审就是为了张弛有度、提高开发效率错误发觉得越晚 ,所付出得修正代价越高
为了便于掌握开发进度
1;供挑选得答案
1; A 、 ①②
:
2; B、
①③
3;C; ②④
4 ; D 、 ③④
13:
76、软件得开发模式有
(
)
1、①2、②3;③4、④面对过程模式、面对对象模式、混合模式变换模式、渐增模式、瀑布模式自顶向下模式、自底向上模式、关系模式分步模式、渐增模式、非渐增模式14 :80;V( G )=m— n+p中得 p 取 3 意味着 (1
1、①
2、②
3;③
4、④
面对过程模式、面对对象模式、混合模式
变换模式、渐增模式、瀑布模式
自顶向下模式、自底向上模式、关系模式分步模式、渐增模式、非渐增模式
14 :
80;V( G )=m— n+p中得 p 取 3 意味着 (
1、① 软件有三个模块
2.② 软件有两个子程序
3、③ 主程序中含两个子程序
)
4.④
软件有三个子程序
15:
8 2.模块得初始化工作与模块处理意外故障均属于
1、① 时间内聚
2.② 次序内聚
3、③ 功能内聚
(
)
4 .④
规律内聚
16 :
81.在数据流图中 ,源点与终点得数量
(
)
1;①
2、②
3、③
必需就是一对一得
源点个数大于终点个数
终点个数大于源点个数
4 .④ 依需要而定
17:83 、HI PO得含义就是 (
1.① 层次、输入、处理、输出
2、②高速、信息、程序、目标
)
3.③
顶层得 IPO 图
4;④关于输入、处理、输出得层次
1 8:
CMU/SEI 推出得 ( 2 )将软件组织得过程才能分为五个成熟度级别组过程才能目标 ,并描述了要达到这些目标应当具备得实践活动;
1、A. CMM
,每一个级别定义了一
2;B;
3;C;
PSP
I SO— 90 00
4. D.
RU P
19:
77、需求分析得方法包括
(
)
1、①
结构化分析技术、面对对象得分析技术、原型开发技术
2.② 结构化分析技术、面对对象得分析技术
3、③ 面
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